Kaip nupiešti stalo žaidimą, žemėlapį žaidimui „Lobių medžioklė“ su kubu

Stalo žaidimas yra žaidimas, pagrįstas manipuliacija., kuris išsiskiria nedideliu elementų rinkiniu ir įdomiu nuosekliu siužetu. Jei žemėlapį nupiešite patys, galėsite numatyti visus įdomiausius ir nestandartinius dalykus, kuriuos gali sugalvoti jūsų vaizduotė.

Šis žaidimas vadinamas „stalo žaidimu“, nes visi reikalingi daiktai dedami ant stalo arba žaidėjų rankose.

Lobio medžioklė yra vienas iš populiariausių stalo žaidimų, tinkančių tiek vaikams, tiek suaugusiems.

Kaip nupiešti stalo žaidimą, žemėlapį žaidimui „Lobių medžioklė“ su kubu

Lobių paieškos žemėlapį galite nupiešti patys, naudodami pieštuką ir papildomus įrankius.

Būtini priedai

Kaip nupiešti stalo žaidimą ir ko reikia piešimui, apytiksliais kiekiais nurodyta lentelėje:

Prekė Aprašymas Kiekis
Paprastas pieštukas Norėdami nupiešti stalo žemėlapį, jums reikės kelių paprastų pieštukų su skirtingo kietumo šerdelėmis. Minkštas pieštukas leidžia nubrėžti plonas, vos pastebimas linijas. Galutinėms detalėms uždėti naudojamas kietas pieštukas. 2-3 vnt.
Albumo lapas Norėdami gauti gražų žemėlapį, jums reikės storo albumo popieriaus. Jei pageidaujate, galite naudoti „Whatman“ popierių (prieš tai iškirpę reikiamą gabalėlį). 2–3 popieriaus lapai
Flomasteris Kad piešinys būtų ryškus ir pastebimas, gautas linijas galima dubliuoti flomasteriu arba juodu gelio rašikliu. 1 vnt.
Trintukas Raštinės reikmenys naudojami nesėkmingoms, nereikalingoms eilutėms pašalinti. Jei norite, galite naudoti nagą. Minkymo ypatumas yra tas, kad jis pašalina viršutinį švino sluoksnį, o ne visiškai jį pašalina iš popieriaus. 1 vnt.
Žirklės Senų žemėlapių išskirtinis bruožas – nusidėvėjimas, nelygūs kraštai. Kad žaidimas būtų įdomus ir detalus, reikia iškirpti kelis „kampus“ aplink popieriaus perimetrą. 1 vnt.
Liniuotė, kompasas Papildomi priedai gali būti naudojami norint sukurti aiškesnes linijas ir tvarkingesnį dizainą. 1 vnt.
Galąstuvas Norint sukurti plonas ir tvarkingas linijas, reikia reguliariai galąsti pieštuką. Jei pageidaujate, galite naudoti kanceliarinį peilį – tokiu atveju švinas lėčiau dyla ir tinka vaizdui užtamsinti. 1 vnt.
Siūlas Kad žemėlapis būtų realesnis, gatavą ryšulį galima surišti virvele. Jei pageidaujate, galite naudoti ir siūlus ar kitus storus siūlus. Norint surišti gatavą žemėlapį, pakanka 20 cm.
Kava Naudodami kavą ar stiprią arbatą, galite sukurti „pageltonusio“ pergamento efektą. Svarbu leisti gėrimui atvėsti, kad popierius nebūtų pažeistas. Norint, kad albumo lapas pagelstų, reikės 300–500 ml gėrimo.
Žiebtuvėlis Popieriaus kraštams apdeginti galima naudoti žiebtuvėlį arba degtukus. Šis žingsnis nėra privalomas, tačiau jis leidžia jums pridėti detalių prie gauto vaizdo. 1 vnt.

Žemėlapis gali būti paprastesnis – vaizdas ant balto popieriaus lapo. Šiuo atveju nereikia naudoti papildomų elementų detalėms.

Niuansai

Niuansai ir rekomendacijos piešiant stalo žaidimą:

  • nustatyti „lobio“ vietą. Prieš pradėdami kurti žemėlapį, turite pasirinkti spintą, kambarį ar lentyną, kurioje lobių ieškotojas ras prizą;
  • vingiuotas takas. Vaiko susidomėjimas, laiptelių ir mįslių skaičius priklauso nuo kelio sudėtingumo;
  • papildomi mokymai. Galite iš anksto paruošti traškučius, kartoninę skrynią arba pasirinkti vietas prizui laikyti. Papildomi elementai turi atitikti bendrą stilių;
  • objektų išdėstymas. Jei žemėlapyje yra daug „sustojimų“ arba negalite piešti, galite pažymėti langelius. Taip pat galite kurti supaprastintas vietų versijas, šviesos eskizus.
Kaip nupiešti stalo žaidimą, žemėlapį žaidimui „Lobių medžioklė“ su kubu
Stalo žaidimo piešimas yra gana paprastas

Žemėlapio sudėtingumas taip pat priklauso nuo vaiko amžiaus. Vaikas iš darželio negalės susidoroti su daugiau nei 4–5 balais; moksleiviui galite pridėti dar 3–4 „salas“.

Paprastas žemėlapis

Kaip nupiešti stalo žaidimą „Lobių medžioklė“:

  1. Paruoškite albumo lapą. Padarykite žymėjimus - nubrėžkite kampus išilgai perimetro, kuriuos vėliau reikės nupjauti.
  2. Žirklėmis nukirpkite pažymėtus kampus; jei pageidaujate, galite šiek tiek „suapvalinti“ gautus aštrius elementus.
  3. Užplikykite stiprios kavos ar arbatos. Supilkite skystį į gilų dubenį arba lėkštę.
  4. Pamirkykite popieriaus lapą gėrime, kad sukurtumėte būdingą seno pergamento atspalvį.
  5. Išdžiovinkite albumo lapą plaukų džiovintuvu arba lygintuvu. Žiebtuvėliu lengvai apdeginkite popieriaus kraštus kai kuriose vietose.
  6. Kai žemėlapio pagrindas bus paruoštas, galėsite pradėti piešti detales.
  7. Vizualiai padalinkite žemėlapį į „salas“ – vietas, kurios taps tarpinėmis stotelėmis tarp starto ir lobio.
  8. Nustatykite salų skaičių ir vietas ir pradėkite jas piešti. Salos gali turėti aštrius kraštus, primenančius ledo lytis, arba labiau apvalius.
  9. Kiekvienos salos viduje reikia nupiešti vietą, kurioje yra mini prizas. Sandėliavimui galite naudoti mažas dėžutes, karstus ar dėžutes – jūsų pasirinkimas.
  10. Taip pat, patekus į tarpinę salą, galima gauti papildomą kortelę su mįsle, kurios atsakymas yra vieta, kur paslėpta dovana.
  11. Pirmoji sala yra pradžia, todėl viduje reikės nupiešti mažą apskritimą ir skaičių.
  12. Nuo pirmosios stotelės nubrėžkite panašaus dydžio apskritimų seriją, kuri ves į antrąją salą.
  13. Panašiu būdu sujunkite visas stotis, pažymėdami reikiamus numerius.
  14. Kai pagrindinis darbas bus atliktas, galėsite padaryti žaidimą įdomesnį.
  15. Sujunkite kai kuriuos apskritimus ilgomis linijomis. Nurodykite perėjimo linijų kryptį, jos gali perkelti lustą tiek pirmyn, tiek atgal.

Visas gautas linijas nukopijuokite pieštuku su kietu švinu. Baigtam piešiniui galite pasirinkti žetonus, kubelius ir korteles (jei reikia).

Pergamento žemėlapis

Kaip nupiešti stalo žaidimą „Lobių medžioklė“:

  1. Paruoškite albumo lapą.
  2. Užplikykite stiprios arbatos ar kavos. Supilkite gėrimą į gilų stačiakampį indą.
  3. Įdėkite paruoštą lapą į atvėsusį gėrimą. Pamirkykite būsimą kortelę 5–10 minučių.
  4. Po kurio laiko išimkite albumo lapą iš talpyklos. Išlyginkite popierių per audinį arba išdžiovinkite jį plaukų džiovintuvu.
  5. Jei įmanoma, geriau lakštą džiovinti natūraliai. Tokiu būdu popierius išlaikys savo kreives ir pakartos pergamento formą.
  6. Kai lapas išdžius, žirklėmis apkirpkite kairįjį kampą ir viršutinį dešinįjį kampą. Linijos turėtų būti nelygios ir nelygios.
  7. Nupjautus kraštus lengvai apdeginkite žiebtuvėliu.
  8. Dešinėje albumo lapo pusėje nupieškite figūrą su išlenktais kraštais, savo forma primenančią amebą. Tokiu būdu galite atskirti pagrindinį žemėlapį nuo dekoratyvinių elementų.
  9. Vizualiai padalinkite lapą vertikalia linija. Viduryje nupieškite „Lobių žemėlapį“ arba „Lobių paiešką“.
  10. Papuoškite plotą aplink pagrindinę „salą“.
  11. Kairėje albumo lapo pusėje nupieškite figūrą, kurios struktūra primena kaukolę. Paruoštos salos viduje nupieškite keletą „kalvų“. Salai galima būtų suteikti pavadinimą „kaukolės sala“.
  12. Albumo lapo viršutinėje kairėje dalyje pavaizduokite pagrindines kryptis.
  13. Vizualiai nustatykite tinkamą vietą. Įdėkite mažą paryškintą tašką viduryje.
  14. Nuo taško nubrėžkite 2 vertikalias linijas – aukštyn ir žemyn, ir 2 horizontalias linijas – į kairę ir į dešinę. Gautas vaizdas turėtų būti veidrodinis.
  15. Iš kiekvieno laisvo taško nubrėžkite 2 linijas, kad susidarytų trikampis. Visos sekcijos turi būti sujungtos viena su kita.
  16. Kiekviename iš laisvų išorinių gautos figūros kampų nubrėžkite mažą trikampį.
  17. Virš kiekvieno smailiojo kampo pažymėkite pagrindinę kryptį: viršuje – šiaurė, apačioje – pietūs, kairėje – vakarai, dešinėje – rytai.
  18. Norėdami pritvirtinti gautą vaizdą, nukopijuokite visas detales juodu gelio rašikliu. Linijoms brėžti galite naudoti liniuotę – piešinys turėtų būti tvarkingas ir grafiškas.
  19. Nuo didelės salos, pagrindinio žemėlapio, apatinio krašto nubrėžkite ilgą, vingiuotą liniją aukštyn. Dubliuokite segmentą ir sujunkite jį bendrame taške. Gautą atkarpą galima pavadinti „Tekanti upė“.
  20. Dviejų linijų sankryžoje nubrėžkite kelias trikampes figūras be apatinės ribos. Užapvalinkite trikampių viršutinius kampus.
  21. Figūros turi susikirsti viena su kita ir būti skirtingo dydžio.
  22. Gauta atkarpa turėtų būti pažymėta „Rocky Hills Pass“ (liet. „Uolinių kalvų perėja“).
  23. Iš gautų kalvų nubrėžkite ilgą išlenktą liniją, nukreiptą į dešinę.
  24. Žemėlapio dešinėje pusėje ranka nubrėžkite trikampį be apatinio rėmelio.
  25. Figūros apačioje nubrėžkite 2 pusiau ovalus. Pieštuku su aštriu švinu patamsinkite gautus pusiau ovalus.
  26. Taip pat užtamsinkite dešinę trikampio pusę, palaipsniui pratęsdami šešėlį link kairės figūros pusės.
  27. Gautas objektas bus pavadintas „Uros kalno šlaite“.
  28. Tarp dviejų gautų objektų nupieškite kelias palmes, kad užpildytumėte tuščią vietą.
  29. Trintuku nubrėžkite liniją, kai kuriose vietose ištrindami pieštuką. Tikslus ląstelių skaičius priklauso nuo jūsų pageidavimų. Punktyrinę liniją galima pakeisti mažais apskritimais, kvadratais ar kitomis formomis.
  30. Nubrėžkite liniją žemyn nuo urvų. Ten bus įsikūrusi „Piratų stovykla“.
  31. Norėdami pavaizduoti plačias palapines, turite nupiešti mažą trikampį.
  32. Iš kiekvieno figūros taško nubrėžkite ilgą liniją. Sujunkite segmentus.
  33. Palapinių skaičius gali skirtis.
  34. Tarp urvų ir stovyklos pavaizduokite nedidelį inkarą. Taip pat padalinkite liniją į kelis žingsnius ir ištrinkite papildomas dalis trintuku.
  35. Nubrėžkite liniją į kairę. Nubrėžkite netaisyklingą ovalą – kaukolės pagrindą. Nubraižykite kelis kaulus, išdėstytus skersai. Detaliai aprašykite kaukolės sritį.
  36. Parašykite „PAVOJUS!“ po susidariusiu plotu.
  37. Iš objekto nubrėžkite ilgą punktyrinę liniją, einančią per upę.
  38. Žemėlapio kairėje pusėje nupieškite nedidelį medį. Šalia objekto nubrėžkite ryškų raudoną kryžių.
  39. Punktyrinė linija turi baigtis raudono kryžiaus srityje.
  40. Gautą piešinį galima padaryti ryškesnį, dubliuojant linijas gelio rašikliu arba flomasteriu.

Kaip nupiešti stalo žaidimą, žemėlapį žaidimui „Lobių medžioklė“ su kubu

Naudoti tokią kortelę yra gana paprasta. Brūkšnių skaičius tarp gretimų objektų yra laiptelių skaičius. Kai žetonas nusileidžia tam tikroje srityje, dalyvis gali gauti iš anksto suplanuotą mįslę ar prizą.

Iliustruotas stalo žaidimas turi šias taisykles:

  1. Kiekvienas dalyvis pasirenka žetoną. Lustus galite pasigaminti patys – atviruko stiliumi. Tai galėtų būti piratų kepurė, papūga, laivas.
  2. Startas yra netoli pirmojo objekto – uolų.
  3. Kubas nustato kiekvieno dalyvio žingsnių skaičių.
  4. Kiekvienas dalyvis gali arba įeiti į objektą, arba jį apeiti.
  5. Pasiekęs „Uolinių kalvų perėjos“ atkarpą, dalyvis turi atsakyti į mįslę ir atlikti kokį nors veiksmą.
  6. Kitas objektas yra „Uros kalno šlaite“.
  7. Kai dalyvis pasiekia šią zoną, jam gali būti užduota mįslė. Teisingas atsakymas nuves į vietą, kur paslėpta dovana, neteisingas – grąžins lustą į pradžią.
  8. Kitas objektas – „Piratų stovykla“.
  9. Kai žetonas nusileidžia piratų stovyklavietėje, dalyviui taip pat gali būti užduota mįslė. Jei žmogus atsakys, piratai jį apdovanos. Jei dalyvis neteisingai atsako į mįslę, jis turės ką nors palikti prie dalelių, kad išsivaduotų.
  10. Tarp piratų stovyklos ir upės yra pavojinga zona. Nusileidus šioje srityje, figūrėlė turi stovėti 2 savo ėjimų metu.
  11. „Bėganti upė“ išsiskiria galinga srove. Patekęs į rezervuaro atkarpą, dalyvio figūrėlė turi „plaukti“ pasroviui ir atsidurti ant uolėtų kalvų.
  12. Paskutinis objektas – senas medis. Dalyvis, kurio žetonas pirmas pasiekia paskutinę sekciją, gauna vertingą prizą.
  13. Dovaną galima paslėpti gatvėje arba namuose. „Medis“ gali būti kambarinis augalas, eglė ar obelis toje vietoje.

Kaip nupiešti stalo žaidimą, žemėlapį žaidimui „Lobių medžioklė“ su kubu

Prizą galite supakuoti originaliai – iš kartono ar popieriaus pasigaminkite nedidelę skrynią, nudažykite ją ir padėkite numatytoje vietoje.

Lobių žemėlapio žaidimas

Kaip nupiešti stalo žaidimą „Lobių žemėlapis“ vaikams:

  1. Paruoškite albumo lapą. Padėkite popierių horizontaliai.
  2. Vizualiai padalinkite lapą į 2 dalis. Popieriaus apačioje palikite nedidelį stačiakampį, atskirtą punktyrine linija.
  3. Kairėje albumo lapo pusėje nupieškite nedidelį laivą. Apačioje nubrėžkite plonas banguotas linijas.
  4. Burę galima užpildyti skalūno pieštuku.
  5. Šalia laivo parašykite „START“.
  6. Iš nupiešto laivo nubrėžkite išlenktą liniją. Dalyvio kelias turi eiti „iš apačios į viršų“ trajektorija.
  7. Padėkite lapą horizontaliai. Viršuje pasirašykite žemėlapyje „Lobių sala“. Užrašo kontūrą apibrėžkite zigzago linijomis.
  8. Ant linijos nubrėžkite mažus apskritimus.
  9. Nuo „3“ iki „2“ nubrėžkite arkinę liniją – rodyklę.
  10. Nuo „4“ nubrėžkite 2 linijas – iki „5“ ir „6“, kaip parodyta paveikslėlyje.
  11. Šalia skaičiaus 9 pavaizduokite mažą kaukolę, taip pat du sukryžiuotus kaulus – pagrindinį piratų simbolį.
  12. Nuo „aštuonių“ nubrėžkite pereinamąją liniją iki „11“.
  13. Šalia skaičiaus 21 nupieškite tą patį piratų simbolį.
  14. Nupieškite nedidelį debesėlį su skaičiumi 22. Viduje parašykite „poilsis, praleiskite 1 posūkį“.
  15. Anksčiau nupiešto stačiakampio viduje nubrėžkite kaukolę ir kryžkaulius. Pasirašykite simbolį – praleiskite 2 ėjimus.
  16. Netoliese nubrėžkite mažą apskritimą. Viduje nubrėžkite zigzago linijas – užpildykite apatinę figūros dalį paprastu pieštuku.
  17. Pasirašykite simbolį „4 juda atgal“.
  18. Ant viršutinio stačiakampio krašto uždėkite mažą papūgą.
  19. Užpildykite skaičius „29“ ir „45“ zigzago linija ir užtušuokite apatinę dalį.
  20. Šalia skaičiaus 42 nupieškite kaukolę ir sukryžiuotus kaulus.
  21. Nubrėžkite nedidelį fontaną kairėje nuo skaičiaus 44.
  22. Albumo lapo apačioje, dešinėje pusėje, nubrėžkite banguotą liniją, kuri sudaro nelygų ovalą. Nubrėžkite 2 medžius išilgai figūros kraštų. Gautą plotą pažymėkite pelke. Kai pelkėje nusileidžia drožlė, dalyvis juda į pradinį tašką.
  23. Dešinėje piešinio pusėje nupieškite mažą liūtą.
  24. Lusto kelią galima užbaigti zigzago linijų sudaryta figūra. Figūros viduje nupieškite mažą krūtinę ir pasirašykite „baigti“.
  25. Netoliese nupieškite didelį raktą.
  26. Visą perėjimų išdėstymą galima pamatyti pateiktame pavyzdyje.
  27. Gatavą žemėlapį galima nuspalvinti arba palikti tokį, koks yra.

Kaip nupiešti stalo žaidimą, žemėlapį žaidimui „Lobių medžioklė“ su kubu

Piešdami galite naudoti pateiktą paveikslėlį kaip vadovą.

Albumo lapą galima paruošti iš anksto. Popierius mirkomas stipriame gėrime, kraštus galima lengvai apdeginti degtukais arba žiebtuvėliu.

Lobių medžioklės stalo žaidimo piešimas yra gana paprastas. Svarbu iš anksto paruošti visas piešimo ir dekoravimo medžiagas, taip pat savo rankomis surinkti drožles, korteles ir kitus prietaisus. Kurdami žemėlapį, galite naudoti paruoštus pavyzdžių vaizdus arba pasikliauti savo vaizduote.

Vaizdo įrašas apie stalo žaidimo piešimą

„Pasidaryk pats“: žingsnis po žingsnio instrukcijos su aprašymais ir schemomis, mezgimo, siuvimo, amatų, piešimo vaikams nuotraukos, atvirukai ir dovanos

Sukūrimas

Siuvimas

Piešimas