Piešimas pagal ląsteles – geras būdas smagiai praleisti laiką. Jums nereikia jokių specialių įgūdžių, kad tai atliktumėte. Pakanka pasirinkti pavyzdį ir, stebint geometriją, pradėti kurti mažą, vidutinį ar didelį piešinį. Įprastas mokyklinis sąsiuvinis, kurio standartinis plotis yra 0,5 cm, išklotas dėžutėje, gali būti naudojamas kaip drobė.
Patarimai ir taisyklės
Piešimas ląstelėmis gali suteikti jums pirmąją meninę patirtį. Ši veikla skatina kūrybinio mąstymo ir koordinacijos vystymąsi, taip pat teigiamai veikia nervų sistemą.
Jums reikės įprasto mokyklinio sąsiuvinio lapo ir pieštuko. Langelius galite nuspalvinti spalvotais pieštukais, flomasteriais arba plunksnakočiais.
Ląstelių, vidutinių, didelių ar mažų, piešiniai skirstomi į paprastus ir sudėtingus. Pirmųjų sukūrimas gali užtrukti 10–15 minučių. Sudėtingesni brėžiniai reikalauja daugiau laiko ir pastangų.
Jei nuspręsite naudoti flomasterius, turėtumėte nepamiršti, kad šie įrankiai yra suskirstyti į 2 veislės, kurių kiekviena turi savo privalumų ir trūkumų:
Žymeklių tipas | Privalumai | Trūkumai |
Vanduo | Nėra nemalonaus kvapo |
|
Alkoholikas | Ilgai išliekantis | Jie blogai kvepia |
Be pieštukų ir žymeklių, jums reikės trintuko. Ant paprasto popieriaus galite pavaizduoti bet ką – nuo mažų šypsenėlių ir simbolių iki ištisų paveikslėlių su daugybe objektų.
Nėra griežtų taisyklių, kaip piešti langeliais, tačiau patogumui rekomenduojama pradėti nuo lapo viršaus ir palaipsniui pereiti prie apačios. Geriau užpildyti langelius, esančius vienoje horizontalioje eilutėje iš kairės į dešinę. Piešti reikia taip pat, kaip skaitote knygą ar rašote tekstą: iš kairės į dešinę, iš viršaus į apačią.
Tačiau ne visiems patinka šis ląstelių užpildymo būdas. Galbūt menininkas, įgydamas daugiau patirties, išsiugdys patogesnę techniką. Svarbiausia, įgavus patirties, nenaudoti jau paruoštų pavyzdžių, o kurti savo dizainus ir raštų stilius.
Jei naudojate paruoštą pavyzdį, turėtumėte iš anksto suskaičiuoti langelių skaičių horizontaliai ir vertikaliai ir nupiešti atitinkamą stačiakampį arba kvadratą savo užrašų knygelėje.
Patogumui kiekvieną horizontalią ir vertikalią eilutę galima žymėti skaičiais arba raidėmis. Tai palengvins jo užpildymą. Užpildymas bus panašus į žaidimą „Karo laivas“ ar šachmatais. Rasti ląsteles, kurias reikia nuspalvinti, bus daug lengviau.
Jei naudojate popieriaus lapą be kvadratų, turėtumėte juos nupiešti patys. Svarbiausia viską teisingai išmatuoti, kad ląstelės būtų vienodo dydžio.
Ląstelių piešimo ant popieriaus lapo procesą galima suskirstyti į 3 etapus:
- Nubrėžkite pasirinkto paveikslėlio kontūrą.
- Atspaudinio popieriaus užtepimas ant piešinio ir kontūro pikselinės versijos sukūrimas.
- Užpildymas norimomis spalvomis.

Šiandien aktualus ir paprastesnis brėžinių kūrimo pagal ląsteles metodas, pagrįstas kompiuterinių programų naudojimu.
Populiariausi yra šie:
- Dažai;
- Corel;
- „Photoshop“.
Dirbdami galite padidinti vaizdą, kad būtų lengviau užpildyti pikselių langelius. Piešinys spalvinamas naudojant užpildymo metodą.
Vidutinio dydžio langelių piešiniai sąsiuvinyje pradedantiesiems
Geriausia pradėti vidutinio dydžio tinklelio piešinius su šypsenėlių ar simbolių atvaizdais.
Paprasčiausius vaizdus galima gauti ant 10 langelių pločio ir ilgio popieriaus lapo. Įgiję pirmuosius įgūdžius, galite pereiti prie sudėtingesnių vaizdų.
Juoda ir balta
Juodai balti piešiniai yra atskira šios meno formos kryptis.
Juos lengva piešti, nes tokiu atveju nereikės gaišti laiko renkantis tinkamas spalvas. Tam naudojamas paprastas pieštukas arba juodas gelio rašiklis. Galite pradėti piešdami Yin ir Yang simbolius. Tai neužims daug vietos.
Jo piešimo etapai yra šie:
- Paimkite kvadratinį popieriaus lapą, kurio plotis yra 17 standartinių langelių (8,5 cm).2).
- Antroje eilutėje nuo viršaus suskaičiuokite 6 langelius iš kairės ir nudažykite kitas 5 langelius. Likusios 6 ląstelės dešinėje turi likti nedažytos.
- Kitoje horizontalioje eilutėje nudažykite 5-ąją ir 6-ąją ląsteles, taip pat 12-ąją ir 13-ąją.
- Eikite į žemiau esančią eilutę ir nuspalvinkite 4-ąjį langelį, taip pat 13-ąjį ir 14-ąjį.
- Kitose 2 horizontaliose eilutėse nudažykite 3, 7, 8, 13, 14, 15 langelius.

- Kitoje eilutėje nudažykite 2, 13, 14, 15 ir 16 langelius.
- Kita eilė – 2 ir 12–16.
- Toliau – 2-oji ir nuo 11 iki 16-osios.
- Tada – 2-oji ir nuo 9 iki 16-osios.
- Toliau – 2, 8, 9, 12–16.
- Tada – 3, 7–9 ir 12–15.
- Toliau – 3–4, 7–15.
- Tada – 4 ir 8–14.
- Toliau – 5, 6, 9–13.
- Dažykite nuo 7 iki 11 langelių.
- Apatinė, 17-oji horizontali eilutė lieka nedažyta.
Taip pat lengva piešti pynes naudojant kvadratus.
Norėdami tai padaryti, jums reikės pieštuko ir šios reprodukcijos:
- Pieštuku nubrėžkite 3 vertikalias linijas, kurių kiekviena būtų 2 langelių ilgio.
- Praleidus horizontalią 1 langelio eilutę, po šiomis linijomis nubrėžkite dar 3 linijas. Jų ilgis taip pat turėtų būti lygus 2 ląstelėms.
- Šiuos 2 veiksmus galima kartoti daug kartų, priklausomai nuo to, kokio ilgio norite savo būsimos kasos.
- Likusiose horizontaliose eilutėse nubrėžkite pasvirusias linijas. Nuo viršutinės dešinės linijos nubrėžkite įstrižą liniją iki vidurinės linijos, esančios šiek tiek žemiau. Nuo vidurinės viršutinės linijos nubrėžkite pasvirusią liniją į kairę, esančią šiek tiek žemiau. Tada nubrėžkite mažą liniją nuo viršutinės kairiosios linijos taip, kad ji kristų ant ką tik nubrėžtos įstrižainės. Panašiai nubrėžkite mažą liniją kitoje pynės pusėje.
- 4 veiksmas: kartokite, kol visos linijos bus sujungtos.
Su pieštuku
Puodelio vaizdą galima sukurti naudojant vieną pieštuką.
Norėdami tai padaryti, turėtumėte:
- Pradėkite nuo kontūro. Viršutiniame dešiniajame kampe, dviejų linijų sankirtoje, padėkite tašką. Viršuje turėtumėte palikti 4 horizontalias eilutes. Iš puodelio veržsis garai.
- Nuo nustatyto taško nubrėžkite kontūrą išilgai linijų: 6 žemyn, 1 į kairę, 1 žemyn, 1 į kairę, 1 žemyn, 1 į kairę, 1 žemyn, 5 į kairę, 1 aukštyn, 1 į kairę, 1 aukštyn, 1 į kairę, 1 aukštyn, 1 į kairę, 1 aukštyn, 1 į kairę, 1 aukštyn, 1 į kairę, 1 aukštyn, 1 į dešinę, 1 aukštyn, 1 į dešinę, 1 aukštyn, 11 į dešinę.
- Nuspalvinkite gautą puodelį.
- Nudažykite kelias ląsteles virš puodelio. Tai bus garai.
- Jei pageidaujate, galite piešti raštus ant langelių pačiame puodelyje.
Įvairiaspalvis
Piešiniai ant ląstelių yra vidutinio dydžio ir spalvoti – procesas yra sudėtingesnis nei nespalvotų vaizdų kūrimas. Pagrindinis sunkumas yra naudoti daugiau rašymo priemonių ir pasirinkti tinkamas spalvas. Tačiau apskritai principas išlieka tas pats.
Tai galėtų būti „Apple“ kompanijos simbolis – įvairiaspalvis obuolys. Radę jo pikselių pavyzdį ir paruošę reikiamas spalvas, galite tą patį pavaizduoti savo popieriaus lape.
Tam reikės 6 spalvų ir šių veiksmų:
- Naudodami pavyzdį kaip nuorodą, nubrėžkite obuolio kontūrą. Viršutinio lapo kontūrą sukurkite atskirai.
- Spalvokite vaisius naudodami skirtingas spalvas. Obuolių viršūnė žalia.
- Kitus kelis horizontalius ruožus (tikslus skaičius priklauso nuo pasirinkto dydžio) nudažykite geltonai.
- Padarykite oranžines juosteles, tada raudonas ir po jomis violetines.
- Nubrėžkite obuolių mėlynos spalvos apačią.
Norėdami nupiešti daugiaspalvį batą, jums reikės 3 skirtingų spalvų rašymo priemonių:
- rožinė;
- balta;
- juoda.
Lapo matmenys turėtų būti 27x16 langelių: 27 vertikalios eilutės ir 16 horizontalių.
Piešimo etapai yra tokie:
- Nubrėžkite kontūrą. Galite pradėti nuo taško viršutiniame kairiajame kampe. Jis dedamas dviejų tetraedrų linijų sankirtoje. Iš jo nubrėžkite kontūrą tiesiai išilgai linijų: 5 į dešinę, 1 į kairę, 2 į dešinę, 1 žemyn, 1 į dešinę, 1 žemyn, 1 į dešinę, 1 žemyn, 1 į dešinę, 3 žemyn, 3 į dešinę, 1 žemyn, 3 į dešinę, 1 žemyn, 2 į dešinę, 1 žemyn, 5 į dešinę, 1 žemyn, 1 į dešinę, 3 žemyn, 1 į kairę, 1 žemyn, 24 į kairę, 6 aukštyn, 1 į dešinę, 7 aukštyn.
- Pereikite prie spalvinimo. Didžioji bato dalis nudažyta rožine ir balta spalvomis. Dvi viršutinės horizontalios eilutės turėtų būti rausvos.
- 3-ioje horizontalioje eilutėje nuo viršaus 6 kairėje esančios ląstelės yra nudažytos rožine spalva. Likusios 3 šios eilutės ląstelės yra baltos.
- Kitoje eilėje yra 8 rožinės ir 2 baltos spalvos.
- Kitame kampe spalvos kaitaliojasi: 2 - rožinė, 2 - balta, 5 - rožinė, 1 - balta.
- Spalvų eilė kitoje eilutėje yra 1 rožinė, 2 baltos, 1 juoda, 1 balta, 3 rožinės, 1 balta, 1 rožinė.
- Nuėję kita eilute žemyn, turite nudažyti 1 langelį rožine spalva, kitas 4 langelius baltai, kitas 5 rožine spalva ir likusias 3 baltai.
- Kita eilutė nuspalvinta taip: 2 rožinės, 2 baltos, 6 rožinės, 2 baltos, 1 rožinė, 3 baltos.
- Kita eilutė: 17 rožinių, 1 balta, 2 rožinės, 4 baltos.
- Kita eilutė: 9 rožinės, 1 balta, 1 rožinė, 1 balta, 9 rožinės, 4 baltos.
- Kita eilutė yra visiškai balta.
- Priešpaskutinė eilutė: 1 balta, 16 juodų, 8 baltų.
- Likusios apatinės ląstelės lieka baltos.
Mergaitėms
Šviesių ir gražių elementų vaizdai patiks mergaitėms.
Pavyzdžiui, norint pavaizduoti širdį, jums reikės:
- Paimkite raudoną flomasterį, pieštuką arba plunksnakotį.
- Paimkite 11 langelių ilgio ir 10 langelių pločio popieriaus lapą.
- Viršutinę ir apatinę horizontalias eilutes palikite visiškai nedažytas.
- Antroje horizontalioje eilutėje nuo viršaus nudažykite 3-4 ir 8-9 langelius.
- Toliau – 2–5 ir 7–10.
- Kitose 2 eilutėse nudažytos 9 langeliai – nuo 2 iki 10.
- Kita eilutė – nuo 3 iki 9.
- Toliau – 4–8.
- Tada – 5–7.
- Priešpaskutinėje eilutėje nudažyta tik 6-oji ląstelė.
Berniukams
Berniukams patiks piešti automobilius, gyvūnus, personažus iš įvairių filmų ir vaizdo žaidimų. Šiandien populiarūs „Marvel“ visatos superherojai, taip pat ir „Minecraft“ herojai. Pastebėtina, kad tokiems piešiniams sukurti paprastai naudojama 1 spalva, todėl pakanka 1 rašiklio ar pieštuko.
Naudodami langelius, galite nupiešti vidutinį vaizdo žaidimų herojaus - Mario - atvaizdą. Pasirodė 80-aisiais. praėjusį šimtmetį jį sudarė nedidelis pikselių skaičius. Norėdami piešti paveikslėlį, turite paruošti vietą 14x17 langelių užrašų knygelėje. Turėtų būti 14 horizontalių eilučių ir 17 vertikalių eilučių.
Jums reikės 6 pieštukų arba žymeklių:
- raudona;
- juoda;
- geltona;
- mėlyna;
- ruda;
- smėlio spalvos.
Taip pat reikės pieštuko kontūrui sukurti. Piešimo procesas prasideda nuo kontūro sukūrimo. Dešinėje popieriaus „drobės“ pusėje, 2 langeliais žemiau, reikia įdėti tašką.
Tada, išilgai sąsiuvinio linijų, pieštuku padarykite kraštą: 5 aukštyn, 1 kairėn, 1 žemyn, 1 kairėn, 1 žemyn, 2 kairėn, 1 aukštyn, 1 dešinėn, 1 aukštyn, 1 dešinėn, 2 aukštyn, 1 dešinėn, 5 aukštyn, 3 kairėn, 1 žemyn, 1 kairėn, 1 aukštyn, 5 kairėn, 1 žemyn, 1 kairėn, 1 žemyn, 1 kairėn, 2 žemyn, 1 kairėn.
Po 3 žemyn, 2 dešinėn, 1 žemyn, 6 kairėn, 2 žemyn, 1 dešinėn, 1 žemyn, 1 dešinėn, 1 aukštyn, 3 dešinėn, 1 žemyn, 1 dešinėn, 1 žemyn, 2 kairėn, 1 žemyn, 1 kairėn, 2 žemyn, 2 dešinėn, 1 aukštyn, 7 dešinėn, 1 aukštyn, 5 dešinėn.
Sukūrę bespalvį garsaus itališko ūsuoto santechniko siluetą, galite pereiti prie jo dažymo:
- rankos ir galva turėtų būti smėlio spalvos;
- batai ir plaukai – rudi;
- ūsai ir akys - juodos;
- kombinezonai - mėlyni;
- 2 kombinezono tvirtinimo detalės - geltonos;
- rankovės ir kepurė – raudonos.
Gyvūnai
Patogu kartu su vaikais piešti faunos atstovus. Daugelis žmonių mano, kad gamtą sunku nupiešti, tačiau tai klaidinga nuomonė. Pakanka rasti paprastų mėgstamų gyvūnų pavyzdžių. Ir berniukams, ir mergaitėms patiks juos piešti. Gerai žinomi animacinių filmukų personažai yra gera vieta pradėti.
Piešiant taip pat nereikia daug pastangų:
- panda;
- ponis;
- ežiukas;
- delfinas;
- šuniukas;
- kačiukas.
Piešiant būtina griežtai laikytis proporcijų ir atidžiai perrašyti iš pasirinkto pavyzdžio, pavyzdžiui:
Piešimas | Kūrimo etapai |
Ežys | ![]()
|
Dramblys | ![]()
|
Sudėtingi brėžiniai
Piešinio sudėtingumas priklauso nuo ploto, kurį jis užima ant drobės, arba, tiksliau, nuo langelių, kuriuos reikia nupiešti, skaičiaus.
Sudėtingesnių dizainų kūrimas užtrunka ilgiau, tačiau jie yra realesni. Jei atidžiai apžiūrėjus toks vaizdas atrodo „kvadratinis“ ir „pikselinis“, tai jam tolstant nuo akių pradės ryškėti realizmas.
Tokių piešinių kūrimo principas išlieka tas pats. Jiems reikės tų pačių įrankių - pieštukų, rašiklio, flomasterių ir kaip drobės - mokyklinio sąsiuvinio lapo, iškloto vertikaliomis ir horizontaliomis linijomis.
![]() | ![]() |
Pagrindinis sunkumas kuriant didelio masto piešinius yra tas, kad menininkui reikia dėmesingumo. Skaičiavimuose neturėtų būti vietos klaidoms. Priešingu atveju, turėsite pradėti viską iš naujo.
3D piešiniai pradedantiesiems
Menininko įgūdžių piešiant ant kvadratų viršūnė yra gebėjimas kurti trimačius piešinius ant plokščios drobės. Tokie vaizdai išsiskiria savo realizmu.
Juose pasiekti norimą rezultatą nėra lengva. Norint „pereiti“ iš vienos aplinkos į kitą, naudojami įvairūs efektai. Paprasčiausias metodas laikomas tuo, kuris pagrįstas šviesos ir šešėlio žaismu.
![]() | ![]() |
Kuriant 3D tinklelio brėžinius, taip pat verta prisiminti linijų piešimo skirtumą. Šiuo atveju ląstelės atlieka pikselių vaidmenį, kurie nustato tam tikrą skiriamąją gebą.
Piešdami mažus, vidutinius ar didelius paveikslėlius ant kvadratų, kiekvienas gali patobulinti savo meninius įgūdžius, palaipsniui pereidamas nuo paprastų prie sudėtingų. Šis procesas taip pat skatina kūrybinio mąstymo, rašybos aštrumo, koordinacijos, meninio skonio vystymąsi ir teigiamai veikia nervų sistemą.
Vaizdo įrašas apie piešinių kūrimą langeliais
Ląstelių terpės piešiniai: