Slendermanas yra garsus kompiuterinio žaidimo veikėjas siaubo žanre. Jis taip pat vadinamas „liesu vyru“, nes yra liekno sudėjimo ir aukštas. Slendermanas turi čiuptuvus ant nugaros, kaip aštuonkojis.
Tokį personažą nupiešti nėra sunku. Norėdami tai padaryti, jums reikės spalvotų pieštukų rinkinio, popieriaus lapo ir trintuko.
Lieknasis žmogus
Šį piešinį galite piešti įprastu pieštuku.
Piešimo procesas susideda iš šių žingsnių:
- Lapo viršuje nubrėžkite 1 cm ilgio liniją, 30° kampu brėžinio horizontalės atžvilgiu. Tada pritvirtinkite pieštuką kairėje linijos pusėje ir nubrėžkite lanką, nukreiptą į viršų ir į dešinę. Viršutinis lanko galas turėtų būti 2 cm atstumu nuo anksčiau nubrėžtos linijos. Tada reikia sujungti viršutinį lanko galą su šia linija, o tada iš dešiniojo šios linijos galo nubrėžti žemyn nukreiptą kampą, kuris turėtų sujungti savo antrąjį galą su kairiuoju linijos galu. Tada šį kampą reikia padalyti per pusę ir užtamsinti jo dešinę dalį. Rezultatas bus veikėjo galva.
- Po galva nubrėžkite marškinių apykaklę, kuriai pirmiausia nubrėžkite lygiagretainį, nukreiptą žemyn 45° kampu brėžinio horizontalės atžvilgiu, o tada dešinėje nuo jo nubrėžkite mažą trikampį.
- Pritvirtinkite pieštuką kairėje apykaklės pusėje ir nubrėžkite 1 cm ilgio segmentą, nukreiptą į kairę, o tada toliau judinkite pieštuką žemyn ir į dešinę 45° kampu piešinio vertikalės atžvilgiu 2 cm atstumu. Rezultatas bus kairysis petys.
- Pritvirtinkite pieštuką dešinėje apykaklės pusėje ir nubrėžkite 1 cm ilgio segmentą, nukreiptą į dešinę (dešinį petį), tada toliau judinkite pieštuką žemyn ir į kairę 30° kampu piešinio vertikalės atžvilgiu 4 cm atstumu, tada toliau judinkite pieštuką į kairę 45° kampu piešinio vertikalės atžvilgiu ir nubrėžkite jungiamąją liniją su veikėjo kairiojo peties apatiniu galu. Rezultatas bus kūnas.
- Nubrėžkite 3 kampines linijas, nukreiptas žemyn po kūnu, ir sujunkite jas kraštuose. Tada po jais nubrėžkite pusiau ovalą, šiek tiek išplėsdami apačioje.
- Padėkite pieštuką apatiniame kairiajame pusiau ovalo kontūro kampe ir nubrėžkite liniją, kol ji susijungs su viršutiniu pusiau ovalo kontūro tašku.
- Pritvirtinkite pieštuką apatiniame dešiniajame pusiau ovalo kontūro kampe ir nubrėžkite liniją, kol ji susijungs su viršutiniu pusiau ovalo kontūro tašku. Rezultatas bus apatinė kostiumo frako dalis.
- Pradedant nuo apatinės kairiosios frako dalies, kairę koją nupieškite kaip pailgą 8 cm ilgio vamzdelį, kuris centre turėtų būti šiek tiek suplotas.
- Panašiai, pradedant nuo apatinės dešinės frako dalies, pavaizduokite dešinę koją.
- Nubrėžkite pėdas kaip pusiau ovalus.
- Po marškinių apykakle nubrėžkite frako apykaklę, kuriai pirmiausia nubrėžkite žemyn nukreiptą kampą, o tada kairėje ir dešinėje pusėje nubrėžkite figūrą, panašią į raidę „M“.
- Nubrėžkite kairę ranką kaip pailgą 8 cm ilgio vamzdelį, kuris centre turėtų būti šiek tiek suplotas, o rankos kontūras centre turėtų būti pjūklo dantų formos.
- Dešinę ranką nupieškite tokiu pačiu būdu.
- Nubrėžkite žmogaus rankas rankų galuose.
- Pradedant nuo kairiojo peties, nubrėžkite 3 čiuptuvus išlenktų vamzdžių pavidalu, nukreiptus žemyn ir siaurėjančius gale.
- Pradedant nuo dešiniojo peties, nupieškite 2 tuos pačius čiuptuvus.
Klasikinis Slendermanas
Kaip pavaizduoti Slendermaną, dažnai klausia mistinių kompiuterinių žaidimų gerbėjai.
Klasikinėje formoje šis veikėjas yra aukštas, beveidis vyras juodu kostiumu, kurio nugaros styra didžiuliai, ilgi čiuptuvai.
Norėdami nupiešti šį paveikslėlį, turite atlikti šiuos veiksmus:
- Lapo viršuje nupieškite 2 cm aukščio ovalo formos veidą, esantį vertikalioje padėtyje.
- Po veidu nubrėžkite kaklą kaip vamzdelį, o po juo - 3 cm aukščio lygiašonį trikampį. Tada viršutinėje šio trikampio dalyje nubrėžkite 2 mažus lygiakraščius trikampius, esančius išilgai didelio trikampio šonų ir sujungtus vienas su kitu per vidurį. Tada, nuo didelio trikampio centro, nubrėžkite kaklaraištį.
- Pritvirtinkite pieštuką kairėje kaklo kontūro pusėje ir nubrėžkite 2 cm ilgio liniją, nukreiptą į kairę 30° kampu piešinio horizontalės atžvilgiu (kairysis petys).
- Pritvirtinkite pieštuką dešinėje kaklo kontūro pusėje ir nubrėžkite 2 cm ilgio liniją, nukreiptą į dešinę 30° kampu piešinio horizontalės atžvilgiu (dešinysis petys).
- Pradėdami nuo pečių pagrindo, nubrėžkite stačiakampį kūną, šiek tiek siaurėjantį žemyn.
- Nubraižykite rankas kaip 6 cm aukščio pailgus stačiakampius. Tada rankų apačioje nupieškite mažus stačiakampius, o po jais – rankas.
- Po kūnu pavaizduokite ilgas kojas pailgų, 6 cm aukščio stačiakampių pavidalu. Tada kojų apačioje pavaizduokite pėdas pusiau ovalų pavidalu, nukreiptus priešingomis kryptimis.
- Nubrėžkite 4 „Slenderman“ čiuptuvus išlenktų vamzdelių pavidalu, nukreiptus į kairę ir siaurėjančius gale, pradedant nuo kairiojo dilbio.
- Pradedant nuo dešiniojo dilbio, nubrėžkite 5 panašius čiuptuvus, nukreiptus į dešinę.
- Užpildykite kaklaraištį raudona spalva.
- Užpildykite kostiumą, batus ir čiuptuvus juoda spalva.
Slenderman-child
Beveik kiekvienas siaubo filmų gerbėjas žino, kaip pavaizduoti Slendermaną. Mažiems šio herojaus gerbėjams galite pasiūlyti pavaizduoti mini liekną žmogų.
Šio piešimo procesas susideda iš šių žingsnių:
- Albumo lapo viršuje nupieškite galvą stačiakampio su užapvalintais kampais pavidalu. Apatinė jo dalis turėtų būti šiek tiek siaurėjanti.
- Kairėje ir dešinėje nuo galvos centro nubrėžkite dvi mažas horizontalias juosteles, o po jomis – dar dvi juosteles, esančias 45° kampu piešinio horizontalės atžvilgiu.
- Nubraižykite veikėjo kūną kaip stačiakampį, kurio plotis turėtų būti 2 kartus mažesnis už galvos plotį, o aukštis turėtų būti lygus galvos aukščiui.
- Viršutinėje kūno dalyje nubrėžkite lygiašonį trikampį, kurio viršūnė būtų nukreipta žemyn. Tada trikampio centre nubrėžkite kaklaraištį ir 2 stačiakampius virš kaklaraiščio, esančius 45° kampu brėžinio horizontalės atžvilgiu.
- Trikampio kairėje ir dešinėje pusėse nubrėžkite figūrą, panašią į raidę „M“. Rezultatas bus kostiumo apykaklė.
- Pradėdami nuo apatinio apykaklės kontūro taško, nubrėžkite liniją, statmeną kūno kontūro apačiai. Tada, dešinėje nuo šios linijos, nubrėžkite 2 apvalius mygtukus.
- Nubrėžkite rankas kaip žemyn ištemptus stačiakampius, kurių viršutinė dalis turėtų būti 2 kartus siauresnė nei apatinė.
- Rankų apačioje pavaizduokite rankas su 4 pirštais.
- Po kūnu nubrėžkite 2 kojas stačiakampių pavidalu, ištiestas žemyn, apačioje šiek tiek susiaurintas.
- Nubrėžkite pėdas kaip horizontaliai išdėstytus ovalus, nukreiptus skirtingomis kryptimis. Ten, kur šie ovalai jungiasi su kojomis, jie turėtų būti šiek tiek suplokštinti.
- Pradedant nuo kairės kūno kontūro pusės, viršuje, viduryje ir apačioje, pavaizduokite čiuptuvus kaip išlenktus vamzdelius, nukreiptus į kairę ir siaurėjančius gale.
- Pradedant nuo dešinės kūno kontūro pusės, nuo viršaus, vidurio ir apačios, pavaizduokite čiuptuvus kaip išlenktus vamzdelius, nukreiptus į dešinę ir siaurėjančius gale.
- Lieknojo vyro kostiumą ir batus užpildykite pilka spalva, o čiuptuvus – juoda spalva.
- Užpildykite kaklaraištį raudona spalva.
- Užpildykite galvą šviesiai pilka spalva.
Lieknojo žmogaus padavėjas
Jauni fantastinių animacinių filmukų gerbėjai dažnai klausia savo tėvų, kaip pavaizduoti Slendermaną. Daugybės čiuptuvų buvimas ant šio mistinio personažo taip pat gali būti naudojamas praktiniais tikslais.
Jei Slendermanas dirbtų padavėju restorane, jis tikriausiai būtų geidžiamiausias darbuotojas.
Norėdami pavaizduoti tokį liekną vyrą, turite atlikti šiuos veiksmus:
- Nubrėžkite galvą kaip ovalą, vertikaliai išdėstytą, o apatinė dalis siaurėja žemyn.
- Nubrėžkite kaklą kaip vamzdelį, kurio plotis būtų perpus mažesnis už galvos plotį. Kaklo viduje nubrėžkite 2 vertikalias juosteles ir šiek tiek užtamsinkite tarpą tarp jų.
- Į kairę nuo apatinės kaklo kontūro dalies nubrėžkite kairę marškinių apykaklės dalį kaip vertikaliai išdėstytą lygiagretainį. Tada, dešinėje nuo apatinės kaklo kontūro dalies, nubrėžkite dešinę marškinių apykaklės dalį kaip vertikaliai išdėstytą lygiagretainį.
- Apykaklės centre nubrėžkite trikampį su užapvalintais kampais, kurio ūminis kampas turėtų būti nukreiptas žemyn. Tada nubrėžkite pailgą rombą, nukreiptą žemyn. Rezultatas bus lygiosios.
- Padėkite pieštuką ant marškinių apykaklės kontūro kairės pusės ir nubrėžkite liniją žemyn, kad sujungtumėte su apatine kaire kaklaraiščio puse. Tada uždėkite pieštuką ant marškinių apykaklės kontūro dešinės pusės ir nubrėžkite liniją žemyn iki vietos, kur ji jungiasi su apatine dešine kaklaraiščio puse.
- Padėkite pieštuką ant marškinių apykaklės kontūro kairės pusės ir nupieškite formą, panašią į raidę „M“, pasuktą 90° kampu, apatine puse pratęsdami iki kaklaraiščio apačios. Tai bus kairioji švarko apykaklės dalis.
- Tuo pačiu būdu nupieškite švarko apykaklės dešinę pusę.
- Aplink švarko apykaklę nubrėžkite trapecijos formos kūną, kurio apatinė dalis turėtų būti 2 kartus susiaurinta, palyginti su viršutine dalimi. Trapecijos aukštis turėtų būti 4 cm.
- Padėkite pieštuką švarko apykaklės apačioje ir nubrėžkite liniją žemyn, kad sujungtumėte su kūno kontūro apačia. Tada, dešinėje nuo šios linijos, nubrėžkite kelis apvalius mygtukus.
- Nubrėžkite kairę ranką kaip ilgą 8 cm ilgio ir 0,5 cm pločio vamzdelį, kurio gale nubrėžkite sulenktą riešą. Ranka turi būti nukreipta žemyn palei kūną.
- Dešinės rankos viršutinę dalį nubrėžkite kaip 4 cm ilgio ir 0,5 cm pločio vamzdelį, kuris turėtų būti nukreiptas į dešinę 30° kampu brėžinio vertikalės atžvilgiu.
- Dešinės rankos dilbį nubrėžkite kaip 4 cm ilgio ir 0,5 cm pločio vamzdelį, kuris turėtų būti nukreiptas į kairę statmenai kūnui. Tada nupieškite ranką, kurios pirštai sulenkti 45° kampu piešinio vertikalės atžvilgiu.
- Nuo dilbio vidurio nubrėžkite 2 cm pločio ir 3 cm aukščio stačiakampį, nukreiptą žemyn. Tada, kairėje nuo šio stačiakampio kontūro, jo vidurinėje dalyje, nubrėžkite nedidelį 0,3 cm pločio ir 1,5 cm aukščio stačiakampį. Rezultatas bus rankšluostis, kabantis nuo rankos.
- Kojas nubrėžkite kaip žemyn ištemptus stačiakampius, 1 cm pločio ir 8 cm aukščio. Tada nubrėžkite pėdas kaip pusiau ovalus, smailėjančius gale.
- Švarką šešėliuokite paprastu pieštuku, palaipsniui mažindami šešėliavimą, judindami pieštuką iš apačios į viršų.
- Kojas nuspalvinkite tamsiai pilka spalva.
- Pradedant nuo dešinės kūno pusės, nuo jo vidurinės dalies, pavaizduokite ilgą čiuptuvą, panašų į išlenktą vamzdelį, nukreiptą į viršų ir siaurėjantį gale. Jo vidurys turėtų būti išlenktas į žiedą.
- Čiuptuvo galo srityje pavaizduokite butelį, esantį 45° kampu brėžinio vertikalės atžvilgiu, ir čiuptuvas turėtų jį suimti.
- Pradėdami nuo dešiniojo peties, nubrėžkite antrąjį čiuptuvą kaip išlenktą vamzdelį, kurio dydis turėtų būti 2 kartus mažesnis nei ankstesnis čiuptuvas. Čiuptuvo gale nupieškite stiklinę.
- Įdėkite pieštuką į butelio kaklelio sritį ir nubrėžkite gėrimą, pilamą į stiklinę, dviem linijomis.
- Pradėdami nuo dešiniojo peties viršaus, nupieškite vingiuojantį čiuptuvą kaip spyruoklę, nukreiptą į viršų. Tada į šio čiuptuvo vidų įtraukite šampano butelį.
- Pradėdami nuo kairiojo peties viršaus, nupieškite tą patį čiuptuvą kaip spyruoklę, o jo viduje nupieškite aukštą stiklinę.
- Pradėdami nuo kairės kūno pusės, nubrėžkite čiuptuvą, nukreiptą į kairę. Tada virš šio čiuptuvo nupieškite ovalo formos padėklą, kurio galai nukreipti į šonus, o po to virš jo nupieškite lėkštę su vaisiais.
- Užpildykite visus čiuptuvus tamsiai pilka spalva ir šiek tiek patamsinkite butelius bei stiklines paprastu pieštuku.
Slenderman veiksme
Jaunų žaidėjų tėvai žino, kaip pavaizduoti Slendermaną. Per kelias minutes galite pavaizduoti judantį liekną žmogų.

Norėdami tai padaryti, turite atlikti šiuos veiksmus:
- Lapo viršuje, šiek tiek virš jo centro, nubrėžkite galvą kaip ovalą, esančią vertikaliai.
- Pradėdami nuo apatinės dešiniosios galvos dalies, nubrėžkite lygiašonį trikampį, nukreiptą žemyn ir į dešinę 45° kampu brėžinio vertikalės atžvilgiu.
- Trikampio centre nubrėžkite 2 mažus lygiakraščius trikampius, esančius išilgai didelio trikampio šonų ir sujungtus vienas su kitu per vidurį. Tada nuo didelio trikampio centro nubrėžkite mažą rombą, po kuriuo nubrėžkite kitą rombą, pailgą žemyn. Po to, kairėje ir dešinėje nuo didelio trikampio, nubrėžkite figūrą, panašią į raidę „M“, pasuktą 90° kampu. Rezultatas bus apykaklė ir kaklaraištis.
- Pradėdami nuo apykaklės viršaus, nupieškite kūną išlenkto stačiakampio pavidalu, nukreipdami žemyn ir šiek tiek platėdami apačioje. Tada trintuku ištrinkite apatinės kūno kontūro dalies vidurį ir šioje vietoje nupieškite figūrą, panašią į raidę „L“, po kurios nubrėžkite sagas išilgai linijos, jungiančios apatinės kūno dalies vidurį ir kaklaraištį. Rezultatas bus švarkas.
- Kairę ranką nupieškite kaip išlenktą vamzdelį, nukreiptą 45° kampu piešinio vertikalės atžvilgiu, kurio gale nupieškite ranką su penkiais pirštais, panašiais į aštrius nagus.
- Dešinę ranką nupieškite kaip 90° kampu sulenktą ir į viršų nukreiptą vamzdį, kurio gale nupieškite ranką su penkiais pirštais, panašiais į aštrius nagus, nukreiptais į kairę.
- Nubraižykite kairę koją kaip stačiakampį, ištemptą žemyn ir sulenktą per vidurį 30° kampu.
- Dešinę koją nubrėžkite kaip žemyn ištemptą stačiakampį.
- Kojų gale pavaizduokite pėdas pailgų ovalų su smailiais galais pavidalu.
- Pradėdami nuo dešiniojo peties, nubrėžkite 4 čiuptuvus, panašius į išlenktus vamzdelius, nukreiptus į viršų ir palaipsniui siaurėjančius gale.
- Užpildykite kaklaraištį raudona spalva.
- Užpildykite kostiumą, batus ir čiuptuvus juoda spalva.
Slendermanas yra personažas, sukurtas remiantis mistinėmis istorijomis ir fantastinėmis legendomis. „Slenderman“ sulaukė didelio populiarumo kaip interneto memas. Šio herojaus išvaizda gana paprasta, todėl jį nupiešti visai nesunku.
Vaizdo įrašas apie piešimą