Raketos įvaizdis perteikia idėją pasiekti naujas aukštumas, simbolizuoja pažangą ir technologinį proveržį. Kosmoso tyrinėjimo tema išlieka aktuali, ypač tarp kūrybinių profesijų žmonių, įskaitant menininkus.
Šio prietaiso brėžiniams reikia žinoti perspektyvos dėsnius ir principus, taip pat įvaldyti grafinius įrankius. Tai sudėtingas procesas, reikalaujantis kruopštumo ir tikslumo.
Reikalingos medžiagos ir įrankiai
Piešimui reikalingas įrankių ir medžiagų rinkinys, leidžiantis menininkui įgyvendinti savo idėją.
Pagrindiniai yra šie:

Įrankiai ir medžiagos | Trumpas aprašymas |
Popierius | Pradedantiesiems menininkams rekomenduojama naudoti tankias veisles, kurios gerai sulaiko dažus ir leidžia lengvai ištaisyti klaidas. Lygus popierius tinka tikslioms linijoms ir detalėms kurti, o šiurkštus popierius leidžia pasiekti šiurkščios tekstūros ir tūrio efektą. |
Grafitiniai pieštukai | Grafitiniai pieštukai gali būti naudojami smulkioms linijoms ir potėpiams kurti, taip pat jiems šešėliuoti, sukuriant sklandžius perėjimus. Jis atsparus šviesai. Tonų variacijos pasiekiamos tik dėl potėpių storio ir intensyvumo. Piešiniams, kuriems reikalingas ypatingas aiškumas ir sodrumas, rekomenduojama naudoti kietesnius grafito tipus, o minkštesni tipai labiau tinka švelniems kontūrams ir šešėliavimui. Yra keletas grafito pieštukų gamintojų: · Koh-i-Noor Hardtmuth; · Erichas Krause; · Nevskaja Palitra; · Pažymėta žemėlapyje; · Faber-Castell. |
Anglies pieštukai | Šis piešimo įrankis turi švelnesnį ir ryškesnį potėpį nei grafitiniai. Anglies pieštukai taip pat leidžia keisti linijų toną ir intensyvumą, sukuriant skirtingus meninius efektus. Dėl savo minkštumo jie ypač tinka eskizams ir greitiems piešiniams. |
Sangvininė, sepija, padažas | Šios medžiagos naudojamos piešiniams, graviūroms ir eskizams kurti. Jie turi turtingą spalvų paletę ir plačias įvairių atspalvių perteikimo galimybes. |
Spalvoti pieštukai | Renkantis verta atsižvelgti į jų kietumą – jis nurodytas ant korpuso ir žymimas raide „H“, jei tai kietas, ir raide „B“, jei tai minkštas pieštukas. Minkštesni pieštukai leidžia sukurti tamsesnes linijas ir potėpius, o kietesni pieštukai leidžia sukurti plonas linijas su minimaliu įtempimu ant popieriaus. Keičiant slėgį, galima keisti linijų storį. |
Trintukai | Jie naudojami klaidoms ištaisyti ir brėžinio detalėms pakeisti. Jie gali būti minkšti arba kieti, priklausomai nuo užduoties ir piešimo stiliaus. |
Kliačkiai | Naudojamas kontūrams sušvelninti, švelniems perėjimams sukurti ir detalėms sulieti. Jie naudojami tamsioms piešinio vietoms pašviesinti ir, jei reikia, piešiniui nukopijuoti. |
Trafaretai | Tai yra paruošti šablonai, leidžiantys sukurti pasikartojantį raštą ar kontūrą. Jie dažnai naudojami piešimo procesui pagreitinti ir stilizuotiems vaizdams kurti. |
Liniuotės, kompasai | Užtikrinti darbo tikslumą ir kruopštumą. Liniuotė leidžia brėžti tiesias linijas, valdyti atstumus ir piešinio mastelį. Kompasas naudojamas apskritimams ir lankams matuoti ir braižyti. |
Galąstuvai | Skirta pieštukams galąsti ir švino aštrumui išlaikyti. Galąstuvai gali būti rankiniai arba mechaniniai. |
Šepetėliai | Šepetėlio dydis lemia padengimo plotą ir spalvos intensyvumą – didesni leidžia tepti plačius potėpius ir sukurti dideles spalvų dėmes, maži tinka smulkioms linijoms, detalėms ir kontūrams. Svarbi teptukų forma: plokšti naudojami platiems potėpiams, apvalūs – smulkioms detalėms ir užpildams. Šerių medžiaga gali būti natūrali (pavyzdžiui, kiaulės šeriai) arba sintetinė, o tai turi įtakos teptuko standumui ir jo gebėjimui išlaikyti dažus. |
Guašas | Vandeniniai dažai, kurie džiūdami tampa matiniai. Tai sukuria ryškias ir sodrias spalvas, tačiau norint užtikrinti sklandų atspalvių ir gradientų perėjimą, reikia naudoti specialius metodus. |
Svarbi tapybos priemonė yra paletė – lygus paviršius dažams maišyti ir norimiems spalvų atspalviams pasirinkti.
Kiekvieno menininko arsenale gali būti paletės peilis – plona metalinė arba plastikinė mentelė., kuris padeda dažus tepti lygiu sluoksniu, sukurti įdomias tekstūras ir pritvirtinti darbą laku. Dažams tepti tinka vatos tamponai ir aplikatoriai.
Meistriškumo pamokos
Raketa yra specialus orlaivis, naudojamas paleidimui į kosmosą. Viduje yra kuras ir oksidatorius.
Susimaišę ir degdami, jie sudaro dujas, kurios iššauja iš raketos ir sukuria neįtikėtiną jėgą, vadinamą trauka. Būtent tai leidžia raketai pakilti į kosmosą.
Kai kurios raketos padeda palydovams išlikti orbitoje, kitos siunčia erdvėlaivius į kitas planetas, o yra ir tokių, kurios pačios gali tapti palydovais.
Raketos piešinio kūrimas yra subjektyvus kūrybinis procesas, kiekvienas menininkas gali savaip interpretuoti kosmoso ir raketų temą.
Svarbiausia būti atidiems detalėms ir meniniams dėsniams, o tada gausite efektyvų ir estetišką piešinį, išreiškiantį visą kosmoso harmoniją ir didybę.
„Vostok-1“ (pirmoji pilotuojama raketa)
„Vostok-1“ yra pirmoji raketa, sukurta žmonėms gabenti į kosmosą. Su jos pagalba SSRS įvykdė vieną reikšmingiausių istorijos etapų: pirmą kartą žmogus galėjo palikti Žemę ir atlikti orbitinį skrydį aplink planetą.
„Vostok-1“ buvo vienpakopė raketa-nešėja su skystojo kuro raketiniu varikliu. Jį sudarė trys pagrindinės dalys: nosies kūgis, pereinamasis skyrius ir prietaisų skyrius su piloto kabina.
Salone buvo vienintelis įgulos narys Jurijus Gagarinas, pirmasis žmogus, pakilęs į kosmosą.

Raketą kosmose galima pavaizduoti paveikslėlyje naudojant tam tikrą veiksmų seką:
- Raketos eskizas ant popieriaus. Šiame etape nereikia detalizuoti brėžinio, svarbiausia yra nubrėžti pagrindines raketos linijas ir proporcijas.
- Nubrėžkite kūną, kuris turėtų būti cilindro formos su smailia nosimi.
- Nubrėžkite lanką, simbolizuojantį Žemę. Planeta pavaizduota kaip ovalas, kuris iš dalies uždengia horizontą ir sukuria gylio efektą erdvėje.
Kad paveikslas būtų realistiškesnis, jį galima padaryti šiek tiek pakreiptą, nes iš tikrųjų, žiūrint į horizontą iš kosmoso, atrodo, kad Žemė yra pakreipta.
- Į raketos apačią įdėkite stabilizatorius.
- Nubrėžkite purkštukus. Jie turėtų būti išdėstyti raketos korpuso apačioje ir būti kūgių arba cilindrų formos. Aplink purkštukus galite pridėti detalių, tokių kaip liepsna ar kibirkštys. Šie elementai sukurs veikiančio variklio įspūdį.
- Nubraižykite iliuminatorių.
- Pridėkite raketos uodegos detalių, tokių kaip vairo varikliai ir stabilizuojantys pelekai.
- Nubrėžkite debesis spiralės forma aplink Žemę.
- Pridėkite detalių, kurios padės įsivaizduoti raketą kosmose: upes, ežerus, miškus.
- Pasirinkite spalvas, kurios atitiktų „Vostok“ raketą. Jų deriniai gali paveikti piešinio suvokimą, todėl turėtumėte pasirinkti atspalvius, kurie sukurs norimą vaizdinį efektą.
„Saturn V“ (amerikiečių supersunkioji raketa paleidimo įrenginiui)
Raketą sukūrė NASA Jungtinėse Valstijose, kad vykdytų „Apollo“ programą. „Saturn V“ yra trijų pakopų sistema, skirta naudingiesiems kroviniams gabenti į kosmosą. Bendras jo ilgis viršija 100 m, o į orbitą jis gali iškelti iki 140 tonų krovinio.

Pirmąjį raketos etapą sudaro 5 varikliai, veikiantys skystu deguonimi ir žibalu, ir užtikrinantys pradinį raketos pakėlimą į atmosferą. Antrajame etape taip pat sumontuoti 5 varikliai, kurie toliau greitina raketą viršutiniuose atmosferos sluoksniuose, kur oro pasipriešinimas yra minimalus.
Trečiasis etapas, mažiausias pagal dydį, aprūpintas 1 varikliu ir užtikrina galutinį pagreitį iki greičio, reikalingo pasiekti orbitą.
Raketa kosmose paveikslėlyje, atlikta keliais žingsniais:
- „Saturn 5“ raketos schema. Nurodykite bendras pakopų ir variklių proporcijas, vietą ir dydį, taip pat raketos nosies padėtį.
- Pavaizduokite raketą, kuri vertikaliai kyla į dangų šiek tiek pakreipta nuo vertikalios ašies. Galite naudoti tiesias linijas laipteliams nubrėžti, kad parodytumėte jų ilgį ir aukštį.
- Nubrėžkite lanką po raketa, kad simbolizuotumėte Žemę. Jis turėtų būti platus apačioje ir smailėjantis į viršų, sukuriant tolimos planetos įspūdį.
- Pridėkite mėnulio ir kelių žvaigždžių vaizdą naktiniame danguje, kad pabrėžtumėte kosminę aplinką. Apibūdinkite jų pagrindinius kontūrus ir vietą raketos ir Žemės atžvilgiu.
- Pridėkite scheminius žemynų, vandenynų ir kai kurių Žemės planetos salų vaizdus.
- Apipavidalinkite raketos detales, įskaitant pakopas su varikliais, nosį ir kitus konstrukcinius elementus. Atkreipkite dėmesį į kiekvieno žingsnio detales: jie turėtų skirtis dydžiu ir forma. Pridėkite smulkių detalių, tokių kaip antenos, variklio purkštukai ir liukai.
- Galite pridėti spalvų naudodami tamsias spalvas kosmosui ir Žemei, o ryškias spalvas – raketai, Mėnuliui ir žvaigždėms.
„Heavy Falcon“ (amerikiečių raketa „SpaceX“)
„Heavy Falcon“ priklauso sunkiųjų paleidimo transporto priemonių klasei, galinčiai į orbitą paleisti dideles krovinių mases. Raketa susideda iš 3 etapų, kurių kiekvienas skrydžio metu atlieka savo funkciją.
„Heavy Falcon“ naudingoji apkrova leidžia paleisti iki 20 tonų sveriančius erdvėlaivius į žemąsias Žemės orbitas ir iki 7 tonų sveriančius erdvėlaivius į geostacionarias orbitas. Raketos skrydžio nuotolis yra keli tūkstančiai kilometrų.

Paveikslėlyje esanti raketa kosmose pavaizduota meistriškumo klasės pagalba:
- Sukurkite pagrindą būsimiems eskizų darbams. Nubrėžkite kelis stačiakampius, kurie bus raketos pagrindas. Jie turėtų būti išdėstyti vienas virš kito ir šiek tiek pakreipti į dešinę. Tai padės suteikti raketai tūrį ir judėjimą.
- Nubraižykite raketos korpusą. Jis turėtų būti kūgio arba cilindro formos su smailėjančiu galu. Raketos korpusas turi būti padalintas į 3 etapus. Padarykite viršutinę raketos pakopą siauriausią. Apatinis turėtų būti platesnis nei viršutinis, o vidurinis - vidutinio pločio.
Norint parodyti, kad raketa juda vertikaliai aukštyn, jos apačia turėtų būti šiek tiek žemiau nei viršus. Tarp laiptelių galima nubrėžti jungiamąsias linijas.
- Pridėkite raketai foną. Nubraižykite debesis, kurie gali būti fone. Jie turėtų atrodyti kaip purūs vatos kamuoliukai, šiek tiek ištempti horizontaliai. Pridėti žvaigždutes. Jie gali būti išdėstyti atsitiktine tvarka.
- Nubraižykite kiekvieno raketos etapo detales. Padėkite 9 variklius ant apatinės pakopos. Forma jie primena cilindrus, iš kurių veržiasi ugnis ir dūmai. Vidurinėje pakopoje taip pat gali būti variklis, kuris yra mažesnis nei apatinės pakopos varikliai.
Nubraižykite jį taip pat, kaip ir apatinius variklius. Viršutinis laiptelis paliktas be detalių, siekiant pabrėžti, kad jis mažiausias ir lengviausias. Neperkraukite viršutinio laiptelio nereikalingomis detalėmis, tai gali sugadinti vaizdo vientisumą.
- Piešinį galima nuspalvinti.
„Sąjunga“
„Sojuz“ – tai SSRS sukurta kosminių raketų šeima. Jie naudojami krovininiams ir pilotuojamiems erdvėlaiviams paleisti į žemąją Žemės orbitą ir į Tarptautinę kosminę stotį (TKS).
„Sojuz-2“ raketos yra pagrindinė Rusijos erdvėlaivių paleidimo priemonė. Tai trijų pakopų raketos su skystojo kuro varikliais. Ilgis yra apie 45–50 m, skersmuo – apie 10–12 m.
Raketa gali paleisti į orbitą naudingąjį krovinį, sveriantį nuo kelių šimtų kilogramų iki kelių tonų.
Žingsnis po žingsnio instrukcijos, kaip sukurti raketos piešinį:
- Nuspręskite dėl būsimos raketos proporcijų ir matmenų. Apibūdinkite pagrindinius raketos elementus, tokius kaip korpusas, nosis, pakopos ir varikliai.
- Pradėkite nuo kūno, kuris yra ilga horizontali linija. Pridėkite raketos nosį, kuri turėtų būti šiek tiek virš pagrindinės kūno linijos. Nubraižykite raketos pakopas. Jų turėtų būti 3, o kiekvienas žingsnis turėtų būti šiek tiek mažesnis nei ankstesnis.
Pirmajame etape yra 2 varikliai, antrajame ir trečiajame – po vieną. Varikliai kiekviename etape turi būti išdėstyti simetriškai. Nubrėžkite liniją nuo raketos nosies iki kiekvieno etapo, kad dizainas būtų realesnis.
- Norėdami sukurti įspūdį, kad raketa skrenda virš Žemės, nubrėžkite lanką, kuris žymės horizontą. Padėkite jį kampu, kad parodytumėte, jog raketa juda į priekį.
Pernelyg status šlaitas sukurs krintančios raketos įspūdį, o nepakankamai status – stovinčios raketos įspūdį. Pasvirimo kampas priklauso nuo piešinio perspektyvos. Žemė neturėtų atrodyti kaip lygus paviršius, todėl pridėkite šiek tiek nelygumų.
- Nubraižykite papildomas raketos detales. Galite piešti langus ar iliuminatorius, antenas ar kitus smulkius elementus, kurie padarys piešinį įdomesnį.
- Galite pridėti šešėlių ir garsumo, kad raketa atrodytų trimatė. Šešėliai turėtų kristi šviesos šaltinio kryptimi.
- Nuspalvink paveikslėlį.
Schema ikimokyklinio amžiaus vaikams
Paveikslėlyje pavaizduotą raketą kosmose galima sukurti atliekant šiuos veiksmus:
- Pradėkite nuo lengvo raketos eskizo. Tai padės nustatyti raketos buvimo vietą, taip pat Jupiterio ir Saturno buvimo vietą.
- Nubrėžkite raketą taip, kad ji judėtų iš lapo apačios į viršų.
- Jupiteris ir Saturnas yra dvi ryškios Saulės sistemos planetos. Padėkite juos fone, stebėdami perspektyvą ir proporcijas vienas kito ir raketos atžvilgiu. Pavaizduokite juos paprastomis formomis.
Nurodyti garsiųjų Jupiterio ryškių juostų ir Didžiosios raudonosios dėmės bei būdingų Saturno žiedų buvimą.
- Pavaizduokite žvaigždes kaip skirtingo dydžio ir ryškumo taškus arba mažus apskritimus. Į priekinį planą galite pridėti didesnių ir ryškesnių.
- Pažymėkite variklius. Pavaizduokite juos kaip siauras, pailgas figūras, nukreiptas priešinga kryptimi nei raketos judėjimo kryptis. Nubrėžkite apvalią iliuminatorių.
- Nuspalvink paveikslėlį.
Astronautas kosmose šalia raketos
Pradedantiesiems ir jauniausiems menininkams galima piešti raketą kosmose:
- Padarykite eskizą, kuris bus piešinio pagrindas. Piešinio pagrindui sukurti naudokite paprastas linijas ir formas, įskaitant raketos kontūrą ir astronauto figūrą.
- Nubrėžkite pagrindinę raketos formą – pailgą ovalą. Tai bus raketos korpusas, kuris yra beveik vertikaliai nedideliu kampu.
- Nupieškite astronautą, mojuojantį dešine ranka. Jį galima pavaizduoti kaip apskritimą, iš kurio skirtingomis kryptimis (astronauto kojos ir rankos) eina 4 pailgos linijos. Atkreipkite dėmesį į savo laikyseną – ji turėtų būti natūrali ir lengva.
- Nutieskite laidą nuo astronauto iki raketos. Priklausomai nuo norimo efekto, jis gali būti pavaizduotas kaip plona linija arba platesnė juostelė.
- Pridėkite žvaigždžių scheminį vaizdą. Jie gali būti išdėstyti piešinio fone arba periferijoje.
- Padėkite scheminius variklius raketos apačioje. Tai gali būti trumpos vertikalios linijos, esančios kūno šonuose. Raketos apačioje pridėkite stabilizatorius, kurie bus pavaizduoti kaip maži sparnai, esantys kampu į kūną.

Raketos priekyje nubrėžkite mažą nosį, o virš korpuso – scheminį iliuminatorių.
- Nupieškite astronauto kostiumą su sagomis ir kitomis detalėmis. Pridėkite šalmą prie jo apvalios galvos, kuris bus panašus į apskritimą. Pridėkite scheminius mygtukus prie kostiumo, nupiešdami juos kaip trumpas vertikalias linijas figūros priekyje.
- Nuspalvinkite piešinį, kuriam galite pasirinkti bet kokias spalvas.
Patarimai pradedantiesiems
Yra bendrų rekomendacijų, patarimų ir metodų, kurie padės nupiešti raketą kosmose ir sukurs reikiamą pagrindą pradedantiesiems menininkams. Erdvės perteikimas, vaizdo elementų išdėstymas ir spalvų naudojimas yra pagrindiniai sėkmingo piešinio aspektai.
Pagrindiniai principai | Trumpas aprašymas |
Kompozicijos pasirinkimas | Svarbu nuspręsti dėl kampo. Tai galėtų būti raketos vaizdas iš tolo arba jos stambus planas. Ne mažiau svarbi ir tiksli objekto vieta erdvėje. Verta atkreipti dėmesį į perspektyvos ir apšvietimo ypatybes. Pavyzdžiui, galite pavaizduoti raketą Žemės ar žvaigždžių fone, kuri perteiks erdvės gylio pojūtį. |
Spalvų paletė | Erdvės spalvos gali būti skirtingos – nuo mėlynai violetinės iki tamsiai mėlynos, pilkos, juodos spalvos atspalvių. Kosmoso objektai atrodo kontrastingai beorės erdvės fone. Renkantis toną, norint pasiekti harmoniją kompozicijoje, reikia pridėti daugiau šaltų arba šiltų atspalvių. Šviesos efektai ir akinimas padės vaizdą padaryti realesnį. Venkite per daug ryškių dėmių ar sričių. Vietoj to turėtumėte kurti švelnius gradientus ir atspalvius. |
Proporcijos | Norint teisingai perteikti trimačius objektus popieriaus plokštumoje, būtina išmokti perspektyvos pagrindų. |
Detalizuoti | Galite pavaizduoti raketinių variklių pėdsakus, šviesos atspindžius nuo iliuminatorių, antenų ir kitų elementų. Tai suteiks piešiniui išsamumo ir gylio. Galite piešti degalų bakus, variklius, saulės baterijas ir kitus elementus. Jei raketa yra tamsios erdvės fone, tai korpuso iliuminatoriai ir mirksinčios lemputės suteiks vaizdui dinamikos. |
Fonai ir tekstūros | Norėdami didesnio patikimumo, turėtumėte pasirinkti tinkamas fono tekstūras ir fonus. Galite piešti erdvę spindinčiomis žvaigždėmis, ryškiais magiškais kosminių dulkių ir dujų debesimis. Jie vaizduoja tolimas planetas arba galaktikas. |
Šešėliai ir šviesa | Darbe būtina sukurti tūrį ir gylį naudojant šešėlius ir šviesą. Verta apsvarstyti, kokie šviesos šaltiniai gali apšviesti raketą ir kaip tai veikia jos išvaizdą. |
Vienas įdomiausių objektų, kuriuos galima piešti, yra raketa kosmose. Meistriškumo pamokų patarimai padės lavinti kūrybinius įgūdžius, pagerinti darbų technines charakteristikas, padaryti vaizdą realesnį ir profesionalesnį.
Būtina ne tik studijuoti teorinę ir techninę klausimo pusę, bet ir praktikuotis, naudojantis rekomendacijomis, studijuojant meno kūrinius ir analizuojant jų struktūrą.
Vaizdo įrašas apie piešimą
Raketos piešinys: