„3 žymeklių piešimo iššūkis“ yra lažybų žaidimo rūšis, kurioje tinklaraštininkas-vedėjas savo prenumeratoriams siūlo užduotį, kurią jie turi atlikti savo vaizdo įraše. Veiklos gali būti skirtingo sudėtingumo suaugusiems ir vaikams ir apimti užduotis iš skirtingų interesų sričių.
Žaidimo aprašymas
Paprastai pats tinklaraštininkas parodo pavyzdį, kaip susidoroja su užduotimi ir perduoda estafetę. Kiekvienas gali pakartoti iššūkį, peržiūrėdamas idėjas pagal grotažymes arba kitus vaizdo įrašus su panašiu pavadinimu. „YouTube“ pasirodė paprastų piešinių iššūkis „3 žymekliai“, kuriame dalyviai, užmerktomis akimis, turi pasirinkti bet kokias 3 spalvas, kuriomis nuspalvins paveikslėlį.
Žaidimas tinka 2 ar daugiau žmonių. Proceso metu dalyviai gali sugalvoti piešinį, kurį nuspalvins, arba naudoti jau paruoštą liniją. Pradinis vaizdas turi būti vienodas visiems dalyviams. Pabaigoje žaidėjai palygina užpildytus paveikslėlius su 3 pasirinktomis spalvomis. Laimi tas, kuris geriau susidoroja su užduotimi.
Norėdami sukurti iššūkio liniją, jums reikės šių įrankių:
Kas pravers | Už ką |
Popierius | Žymekliams rinkitės storą, nepermatomą popierių. |
Paprastas pieštukas | Norėdami sukurti eskizą. Kietas arba kietai minkštas pieštukas mažiau linkęs išsitepti. |
Trintukas | Pašalinkite netikslumus iš eskizo. |
Įdėklas | Atsekite baigtą eskizą. |
Flomasteriai | Keli iš karto, kad iššūkio dalyviai turėtų pasirinkimą. |
Žaidimo piešinį galite sugalvoti patys, perpiešti bet kokią jums patinkančią idėją arba atsispausdinti jau paruoštą liniją.
Pelė - paprastas piešinys ikimokyklinio amžiaus vaikams
„3 žymeklių iššūkio“ piešiniai gali būti įvairaus sudėtingumo, priklausomai nuo žaidimo dalyvių piešimo įgūdžių. Norėdami sumažinti linijos sukūrimo laiką, galite naudoti paprastą piešinį, kurį gali kartoti tiek suaugusieji, tiek vaikai. Tai leis greičiau pereiti prie dažymo etapo.
Piešinio kūrimo etapai:
- Lapo centre nupieškite lašą, kurio galiukas nukreiptas į kairę – tai bus būsimas pelės kūnas.
- Nosis pavaizduota su mažu apskritimu ant galiuko. Ašaros formos figūros vaizduoja ausis viršutinėje kūno dalyje, arčiau nosies. Naudodami 4 ovalias formas, nupieškite letenas priekinėje ir galinėje kūno dalyse.
- Taškai žymi akis. Išlenkta linija vaizduoja šypsenos formos lūpas. Iš plačiausios kūno dalies dešinėje nubrėžkite pelės uodegą išlenktos spiralinės linijos pavidalu.
- Trintuku ištrinkite nelygias linijas. Baigtas piešinys yra išdėstytas įdėklu.
- Pradėkime spalvinti.
Mikės Pūkuotuko piešinys iššūkiui
Kad piešinio kūrimo procesas vaikams būtų įdomus, galite pasiūlyti jiems perpiešti pažįstamą personažą. Šiuo tikslu dažnai naudojami pasakų ir animacinių filmukų personažai. Pavyzdys būtų Mikė Pūkuotukas. Vaikams nuo 3 metų bus lengva jį nuspalvinti 3 spalvomis iššūkio metu.
Piešinio kūrimo procesas:
- Du apskritimai lapo centre žymi lokio jauniklio kūną ir galvą. Apskritimai išdėstyti vienas po kitu.
- Ovalai naudojami pailgoms letenoms piešti kūno apačioje ir šonuose. Tolimoji letena nėra visiškai matoma ir yra nupiešta siauresne.
- Apskritimai žymi ausis ant lokio galvos viršaus ir nosį ant pailgo snukio.
- Norint paryškinti snukį, akys nupieštos kaip maži ovalai, o aplink jas esanti sritis nubrėžta išlenkta linija.
- Jie prideda detalių: piešia vyzdžius, išlenktas antakių linijas, burną, nagus.
- Išlyginkite visas kūno dalis ir trintuku ištrinkite visus piešinio netikslumus.
- Baigtas vaizdas apibrėžiamas kontūriniu kontūru ir prasideda spalvinimo procesas.
Trijų spalvų sausainio paveikslėlis
„3 žymeklių iššūkio“ piešiniai ne visada parenkami iš animacinių filmukų personažų. Tai gali būti paprasti, juokingi vaizdai, pavyzdžiui, sausainis.

Piešinio kūrimo procesas:
- Lapo centre nubrėžkite apskritimą. Patogumui naudokite apvalią formą arba kompasą, kad apskritimas būtų lygus.
- Piešinys schematiškai padalintas į 4 dalis, o viršutinėse 2 dalyse akys nupieštos mažais apskritimais.
- Dar mažesni apskritimai rodo sausainių skruostus ir šokolado drožles.
- Aplink akis piešiami akiniai, kartojant rėmelio išlinkį, kaip pavyzdyje, arba pavaizduota kita akinių forma.
- Viršutiniame dešiniajame kampe dalis sausainio yra padalinta puslankiais, kad būtų sukurtas kąsnio efektas.
- Pridėti detalių. Trumpos linijos, atkartojančios rėmelio išlinkį, suteikia akinių lęšiams ir patiems akiniams ryškumo. Nubrėžkite paryškinimus sausainio viršuje ir apačioje. Besišypsanti burna ir akių rainelė nubrėžtos išlenkta linija.
- Ištrinkite nereikalingas linijas ir nubrėžkite piešinį įdėklu.
- Jie pereina į iššūkio etapą, kuriame pasirenka žymeklius paveikslėlio spalvinimui.
Vaivorykštės katės piešinys pradedantiesiems
Kaip iššūkio liniją galite naudoti paprastą populiaraus vaizdo įrašo herojaus, vaivorykštės pavidalo katės, piešinį. Šį vaizdą gali kartoti 4-5 metų ir vyresni vaikai. Procese gali būti naudojami apvalūs objektai. Juos galima atsekti pagal išlenktas dizaino linijas.
Vaivorykštės katės piešimo procesas:
- Nubrėžkite katės kūną dviem išlenktomis linijomis. Viršutinė linija brėžiama su įduba, kad kūnas būtų vienodo storio per visą ilgį.
- Kiekvieno lanko gale nubrėžkite 2 mažus apskritimus – katės letenėles. Apvalinkite vietas, kur kojos jungiasi prie kūno.
- Dešinėje ilgoje linijoje rodoma kyša katės uodega. Jo galas yra suapvalintas.
- Apatinėje kairėje kūno dalyje horizontalus ovalas žymi katės galvą. Ausys pavaizduotos kaip du trikampiai, nukreipti į skirtingas puses. Apvalinkite vietas, kur susitinka galva ir ausys.
- Pridėkite prie piešinio smulkių detalių. Akys matomos kaip taškeliai. Mažais puslankiais nupieškite katės burną. Tiesios linijos žymi ūsus. Kad figūrą būtų lengviau nuspalvinti, katės arkinį kūną galite padalyti į kelias identiškas juosteles, kurių kiekviena bus nuspalvinta skirtinga spalva.
- Jie nubrėžia piešinį įdėklu ir ištrina nereikalingą pieštuko eskizą.
- Nuspalvinkite baigtą piešinį 3 pasirinktais žymekliais.
„Gravity Falls“ veikėjai
„3 žymeklių iššūkio“ piešiniai atrenkami atsižvelgiant į dalyvių amžių. Yra animacinių filmukų, kuriuos mėgsta žiūrėti tiek suaugusieji, tiek vaikai. Todėl skirtingo amžiaus žaidėjams, pavyzdžiui, tėvams ir vaikams, gali tikti animacinio serialo „Gravity Falls“ personažų įvaizdis.
Žingsniai, kaip nupiešti Dipper Pines personažą:
- Lapas dedamas vertikaliai. Lapo viršuje, centre, galva pavaizduota ovalo formos. Žemiau kūnas pavaizduotas kaip stačiakampis, besitęsiantis žemyn nuo galvos. Kojos schematiškai pavaizduotos dviem tiesiomis linijomis.
- Galva nupiešta detaliai. Dešinėje pusėje, veido centre, nupieškite akis 2 apskritimų pavidalu. Taškai žymi vyzdžius. Nosis pažymėta mažu apskritimu tarp akių. Antakiai nubrėžti išlenktomis plonomis linijomis, šiek tiek atitrauktomis nuo akių. Ta pati linija žymi burną.
- Kairėje galvos pusėje apskritime pavaizduota ausis. Galva šiek tiek susiaurinta link akių ir apvali, imituojanti skruostą. Berniuko galvos viršuje, naudodami išlenktas linijas, nupieškite dangtelį su skydeliu ir padalykite jį į kelias dalis. Po kepuraite plaukai piešami banguotomis linijomis virš kaktos ir ausies šonuose.
- Liemenė aplink kūną brėžiama suapvalintomis linijomis, pakartojant pilvo ir nugaros linijas su įduba. Liemenės viršuje padaryta apvali stovinti apykaklė.
- Dipperio rankos sukryžiuotos ant krūtinės. Jie rodomi kaip plonos linijos dviejų trikampių pavidalu. Tolimasis trikampis yra šiek tiek mažesnis, nes jis yra toliau nuo žiūrovo. Kiekviena linija yra išdėstyta iš abiejų pusių, taip suteikiant rankoms storio. Rankos pavaizduotos kaip ovalai, o pirštai nubrėžti lygiagrečiomis linijomis. Marškinėlių apykaklė ir rankovės pavaizduotos trumpa išlenkta linija.
- Kojų linijos nubrėžtos dviem linijomis vienodu atstumu, kad būtų sukurtos plonos kojos. Ant kojų batai piešiami suapvalintais ovalais.
- Jie prideda detalių: piešia šortus ir kojines. Batai turi padą, raištelius ir liežuvėlį. Visos linijos tiesios su nedideliu išlinkimu.
- Jie nubrėžia gatavą vaizdą įdėklu ir ištrina pieštuko eskizą. Pereikime prie spalvinimo etapo.
Mergaitės gali norėti panaudoti animacinio filmo personažą Mabel Pines kaip iššūkio pagrindą.
Personažų piešimo procesas:
- Lapas dedamas vertikaliai. Jie schematiškai vaizduoja mergaitės figūrą. Nubrėžkite Mabelio galvą dideliu ovalu, pakreiptu į šoną. Nubrėžkite tiesią liniją nuo galvos į kairę ir žemyn, rodydami kūno kryptį. Kūno šonuose 2 trumpos tiesios linijos rodo rankų kryptį. Nuo kūno galo žemyn veda dvi tiesios linijos – kojos. Schemiškai išlenkta linija rodo vešlius plaukus.
- Galva nupiešta detaliai. Visi veido elementai nupiešti kampu, ta pačia kryptimi kaip ir galva. Centre du apskritimai žymi akis, o vyzdžiai nupiešti kaip taškai. Šonuose ir viršuje nupieškite porą išlenktų blakstienų. Antakiai ir burna pavaizduoti kaip arkos. Nosis pavaizduota kaip mažas puslankis, nukreiptas į kairę.
- Galvos šonuose apskritimais pavaizduotos ausys su žvaigždžių formos auskarais. Visos linijos yra suapvalintos. Kairė ausis yra toliau nuo žiūrovo, todėl ji mažesnė ir dėl galvos nėra visiškai matoma. Mabelės plaukai apibrėžti apvaliomis linijomis. Nuo dešinės ausies nubrėžkite 2 tiesias linijas į viršų, kad pažymėtumėte ausies kraštą.
- Jie pradeda vaizduoti mergaitės drabužius. Megztinis ir sijonas yra tūriniai, todėl kūno linija nubrėžta didele įduba, naudojant suapvalintas linijas. Rankovės gale šiek tiek platėja, o iš po jų matyti pirštai – jie nupiešti kaip maži puslankiai. Megztinio apykaklė viršuje platėja, mezginys pavaizduotas vertikaliu brūkšniavimu. Nuo apykaklės iki galvos nubrėžkite ploną kaklą trumpomis tiesiomis linijomis. Sijonas su nedidele įduba seka megztinio apatinį kraštą ir taip pat platėja link apačios.
- Kojų linijos yra nubrėžtos iš abiejų pusių ir baigiasi dviem smailiais ovalais, nukreiptais į skirtingas puses.
- Pridėti detalių. Nupieškite batus, nuspalvindami kojų kraštus. Trumpa išlenkta linija rodo kojų pirštus. Jei pageidaujate, megztinio priekyje nupieškite raštą uogos pavidalu, kaip pavyzdyje ar bet kuriame kitame. Auskarus taip pat galima pakeisti į kitą formą.
- Jie nubrėžia baigtą piešinį įdėklu, ištrina pieštuko eskizą ir pradeda spalvinti piešinį žymekliais.
Kempiniukas su 3 žymeklių iššūkiu
3 žymeklių iššūkio dizainai parenkami iš animacinių filmukų personažų, nes jie puikiai tinka spalvinimui 3 spalvomis. Net jei žaidimo dalyvis pasirinko kitokias nei originalias spalvas, animacinių filmukų personažai vis tiek pasirodo ryškūs ir gali laimėti iššūkį. Kempiniuko herojus tinka tiems, kurie turi pagrindinius piešimo įgūdžius. Visas eilutes lengva pakartoti. Smulkių detalių vaizdavimas gali užtrukti ilgiau, tačiau, jei pageidaujama, jų galima praleisti.
Kempiniuko perpiešimo spalvinimui procesas:
- Lapas dedamas horizontaliai. Viršutinėje centrinėje lapo dalyje Kempiniuko kūnas ir galva schematiškai pavaizduoti pailgo stačiakampio pavidalu. Stačiakampis šiek tiek platėja į viršų ir yra pakreiptas į kairę. Tiesiomis linijomis nubrėžkite rankas, nukreiptas į viršų skirtingomis kryptimis, ir 2 tiesias kojas, nukreiptas žemyn.
- Nubrėžkite papildomas linijas. Pakartokite kūno liniją kairėje pusėje su nedideliu įdubimu žemyn, kad per pusę apsisukimo parodytumėte figūros tūrį. Horizontali linija skiria veidą nuo kūno. Ši linija eina palei pačią stačiakampio apačią. Kojoms ir rankoms suteikiamas šiek tiek tūrio, nubrėžus schematiškas linijas šonuose. Rankos baigiasi apvaliais, išskėstomis pirštais. Ant veikėjo kojų yra batai, kurie pavaizduoti dviejų apskritimų pavidalu.
- Jie detaliai piešia veidą. Centrinėje viršutinėje galvos dalyje nupieškite 2 akis apskritimų pavidalu. Kiekvieno centre akies vyzdžiai ir rainelė pažymėti mažesniais apskritimais. Akių viršuje 3 trumpos tiesios linijos žymi blakstienas. Ilga, plona ir apvali nosis nubrėžta šiek tiek žemiau akių, su įtrauka dešinėje. Kairiosios akies šone puslankiu pavaizduotas skruostas, nuo kurio prasideda plačiai atverta burna. Jis nubrėžtas kaip puslankis, kurio viduje yra 2 kvadratiniai dantys ir liežuvis.
- Nubrėžkite apskritimus per viso veido poras, įskaitant kairę pusę. Taškai rodo strazdanas ant skruosto. Apatinė lūpa nubrėžta banguota linija.
- Rankovės traukiamos atskirai nuo marškinių. Jie vaizduojami kaip apvalūs trikampiai. Rankos prasideda tiesiai nuo jų.
- Kelnės nudažytos juodai, kojos matomos kaip kvadratai, šiek tiek platesnės nei kojos. Marškiniai ir kaklaraištis ant kelnių. Trikampiai žymi apykaklę, esančią tiesiai po Kempiniuko galva.
- Pridėti detalių. Kojinės ant kojų traukiamos trumpomis linijomis. Sušvelninkite linijas, apibrėždami batus ir pridėdami nedidelį kulniuką. Lūpos veido kraštus apibrėžia banguotomis linijomis.
- Gautas piešinys apibrėžiamas įdėklu, o eskizas ištrinamas trintuku.
- Piešinys paruoštas spalvinimui su 3 žymekliais.
Sudėtingi Zendoodle piešiniai
Tiems, kurie turi piešimo įgūdžių, tinka sudėtingesnės kopijavimo parinktys, kuriose yra daugiau smulkių detalių ir nelygių linijų. Paruoštose spalvinimo knygelėse dažnai naudojamas zendoodle stilius, kad procesas būtų įdomesnis. Stiliaus pavadinimas kilęs iš dviejų žodžių: „zen“ – ramybė ir „doodle“ – eskizas. Šis piešimo būdas labiau tinka suaugusiesiems arba tiems, kurie mėgsta piešti smulkias detales.
Lapo perpiešimo stiliumi procesasle zendoodle:
- Lapas dedamas horizontaliai. Centre, šiek tiek pakreipę į dešinę, nubrėžkite smailų ovalą, schematiškai vaizduojantį medžio lapą.
- Lapo viduryje nubrėžkite išlenktą liniją, padalydami jį į 2 dalis. Iš apačios pratęskite šią liniją, vaizduodami stiebą.
- Lakšto kraštai keliose vietose yra pagaląsti link galiuko (viršuje dešinėje).
- Skersinės linijos brėžiamos skirtingais atstumais nuo centrinės linijos.
- Kiekviena gauta erdvė dažoma skirtingais būdais: su skirtingų krypčių ir dažnių perbraukimu, apskritimais, suapvalintomis linijomis ir zigzagais, taškais. Galite derinti kelis metodus vienu metu.
- Gautą figūrą nubrėžkite įdėklu ir ištrinkite pieštuko eskizą. Šis piešimo stilius nesiekia tobulų bruožų, todėl linijos gali būti nelygios.
- Nuspalvinkite gautą piešinį 3 pasirinktais žymekliais.
Naudingi patarimai
3 žymeklių iššūkio dizaino pasirinkimas gali priklausyti nuo dalyvių amžiaus, lyties ar pomėgių. Jauniausiems žaidėjams patariama kopijavimui rinktis paprastus piešinius, kuriuos lengva pakartoti. Tai gali būti gyvūnų ar objektų vaizdai su minimaliu eilučių skaičiumi. Kitais atvejais piešinio pasirinkimas priklauso nuo jūsų piešimo įgūdžių, tačiau kopijavimo procesą galima palengvinti ir pagreitinti, jei laikysitės paprastų patarimų.
- Popieriaus pasirinkimas. Žymekliai ir flomasteriai prasiskverbia pro ploną popierių ir palieka nelygias linijas, todėl rekomenduojama rinktis storo popieriaus rūšis arba specialius lapus piešimui žymekliais.
- Lapų išdėstymas. Lapas iš anksto išdėstomas vertikaliai arba horizontaliai, priklausomai nuo to, kuri piešinio dalis užima daugiau vietos.
- Scheminis vaizdavimas. Siekiant užtikrinti, kad pasirinktas piešinys tiksliai tilptų centre ir neperžengtų kraštų, veikėjas pirmiausia pavaizduotas scheminėmis linijomis, naudojant paprastą pieštuką.
- Personažų piešimo etapai. Renkantis sudėtingą vaizdą su daugybe smulkių detalių, pradėkite piešti nuo stambių planų ir bendrų planų (galvos, liemens, rankų) ir pereikite prie mažiau reikšmingų (drabužių elementų, raukšlių, trumpų linijų).
- Jie pradeda piešti pieštuku, bet kuriuo metu ištaisyti nesėkmingas eilutes. Baigtas vaizdas apibrėžiamas kontūru su įdėklu, juodu rašikliu arba žymekliu. Po to pieštuko eskizas ištrinamas.
Vaizdo įrašas apie piešinius 3 žymeklių iššūkiui
3 žymeklių iššūkis: