Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Savo kambario schemą (svetainės planą) galite nupiešti ranka pieštuku.

Piešimas 2D formatu Tinka vaizdiniam baldų išdėstymo vaizdavimui. Tačiau norint techniškai suprasti, kurioje pusėje yra apšvietimas, kur yra pertvaros, elektra, laidai ir langų angų aukštis, būtina parengti architektūrinį projektą su išdėstymais. Svarbu išlaikyti projekcijos mastelį, kad būtų teisingai rodomos visos maketo ypatybės.

Kaip piešti kambarį pieštuku

Norint sukurti kambario planą, pakanka žinoti apytikslius duomenis, kurie leis jums parodyti sienų vietą, jų ilgį ir aukštį.

Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Eskizui tiks įprastas popieriaus lapas. Sumažinto mastelio projektui reikės popieriaus su nubrėžtomis linijomis (grafinio popieriaus). Tai reikalinga norint tiksliai parodyti brėžinio komponentus – baldus, elektros lizdus, ​​matmenis ir kita.

Kuriant paprastą arba perspektyvinį piešinį, reikia suprasti, kad visos linijos turi būti tiesios ir aiškios.

Viename taške perspektyvai sukurti būtinos trys linijos:

  • Įstrižos linijos, kurios susilieja iki taško, kuriame susilieja visos kreipiančiosios.
  • Perspektyviniuose brėžiniuose pavaizduotos tiesios vertikalios linijos, kurios kerta horizonto liniją 90° kampu.
  • Horizontalios linijos, kurios išlieka lygiagrečios horizonto linijai.
  • Be to, paryškinamos linijos, nubrėžtos mažesniu arba didesniu nei 90 °C kampu.

Norėdami pastatyti kambarį, turite suprasti darbo su perspektyva principus, ir tam turite jį ištirti paveikslėlyje, taip pat suprasti pačią koncepciją.

Reikalingos medžiagos ir įrankiai

Pagrindinis įrankis, kurį tikrai turėsite turėti po ranka, yra liniuotė, nes paveikslėliui reikės nubrėžti daug tiesių linijų ir matavimų. Jums taip pat reikės pieštuko arba įdėklo 0,1–0,3 mm. Patogumui jums reikės grafinio popieriaus arba A4 formato popieriaus (biuro, akvarelės).

 

Jums taip pat gali prireikti:

  • matavimo juosta kambario sienų ilgiui matuoti;
  • liniuotė linijoms brėžti;
  • mastelio simboliai (1:50, 1:100);
  • paprastas pieštukas arba menininko švinas;
  • trintukas;
  • skaičiuotuvas, kad sutaupytumėte mastelio.

Paprastai kambario planą galima braižyti iš skirtingų taškų – stebėtojas gali stovėti priešais kambario centrą, kampe arba virš/žemiau centro. Darbą apsunkina tai, kad iš karto nebus galima nupiešti baldų. Būtina susikurti perspektyvą. Norėdami tai padaryti, turėtumėte sukurti viršutinį vaizdą plano pavidalu ir tada pradėti kurti piešinį trimis matmenimis.

Kambario planas

Galite nupiešti savo kambarį tik tada, jei žinote jo matmenis. Matavimai atliekami taip pat, kaip ir rengiant baldų užsakymo ar interjero dekoro pirkimo planą. Dizaineriai tai daro naudodami įprastą matavimo juostą ir grafinį popierių.

Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Galima sudaryti scheminį planą, pradedant nuo sienų ilgių matavimo:

  1. Reikia nupiešti vaizdą iš viršaus – išmatuoti visų sienų ilgius.
  2. Matmenys turi būti perkelti į brėžinį pagal mastelį. Pavyzdžiui, 1:8.
  3. Jei siena yra 198 cm, tai brėžinyje masteliu 1:8 siena bus 24,7 cm ilgio.
  4. Išlaikant skalę, būtina perkelti visų ilgių matavimus.
  5. Sienų aukštis bus perkeltas atsižvelgiant į brėžinio planą.
  6. Jei kambaryje yra kampų ir nišų, jie turėtų būti pažymėti brėžinyje iš viršaus.
  7. Plane taip pat schematiškai turėtų būti pažymėti visi lizdai, radiatorių laikikliai ir smulkūs daiktai. Tai padės jums koreguoti baldų pasirinkimą.
  8. Langų palangės aukštis, jos matmenys ir lango išdėstymo planas taip pat turėtų būti perkelti atsižvelgiant į mastelį.
  9. Išlaikydami teisingą kampą, galite neįtikėtinai tiksliai perkelti kambario vaizdą ant popieriaus.

Jei iš pradžių dirbti su pieštuku yra sunkiau, galite naudoti programas su kambario planavimo funkcija. Jis naudoja virtualų režimą 3D formatu, todėl bus lengviau vizualizuoti kambarį iš vidaus.

Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Dirbant su grafiniu popieriumi, svarbu stebėti ne tik kambario dydžio mažinimo mastą, bet ir piešinio matmenis. Pavyzdžiui, 1:3 mm leidžia padaryti mažą piešinį, tačiau atsižvelgiant į sumažintą dydį ir scheminį cm atspindį mm.

Toliau reikia sukurti konfigūraciją:

  1. Sudarykite visų kambaryje esančių baldų sąrašą.
  2. Atlikite kiekvieno baldo matavimus.
  3. Schematiškai pavaizduoti baldų išdėstymą plane.
  4. Baldų išdėstymo eskizus perkelkite į pagrindinį planą.
  5. Toliau reikia sukurti brėžinį perspektyvoje.

Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Norėdami detaliai nupiešti baldus interjere, turite teisingai sudaryti planą. Tai galima padaryti tik suprantant, kas yra perspektyva ir kaip teisingai dirbti šia kryptimi.

Pagrindinės perspektyvinio piešimo technikos sąvokos

Perspektyvoje sukurtas vaizdas yra akademinis piešinys, kurį paprastai kuria menininkai ir dizaineriai. Realistinis piešimas apima perspektyvos, kompozicijos ir proporcijų pagrindų išmanymą. Yra keletas perspektyvų tipų:

Atvirkštinė perspektyva Tiesioginė linijinė perspektyva Aerofotografija
Tai yra iškraipyto vaizdo perkėlimo ant lygaus paviršiaus principas, atsižvelgiant į pasaulio realybę. Čia yra vienas visų ilgėjančių ir tolstančių linijų konvergavimo taškas. Susilieja į tašką horizonto linijoje. Elementai popieriaus lape nėra aiškiai apibrėžti, bet toldami jie atskleidžia paveikslo gylį. Menininkai naudoja šią techniką akcentams kurti ir garsumui pridėti.
Ypatumas slypi santykinių formų ir projekcijos neatitikime. Dažniau sutinkama tapyboje ir ikonų tapyboje. Anksčiau ši technika buvo naudojama monumentaliuose paveiksluose. Šiandien tai yra pagrindiniai erdvės konstravimo linijiniame paveiksle principai. Perspektyvoje derinama su linijine technika. Pirmasis, panaudojęs jį tapyboje, buvo Leonardo da Vinci.

Galite piešti savo kambarį skirtingomis perspektyvomis, tačiau patogiausi kuriant kambario planą laikomi priekiniais ir kampiniais. Kambario konstravimo principai šiuose piešimo metoduose yra pagrįsti linijine ir oro perspektyvomis, todėl turėsite turėti žinių visose šiose srityse.

Pagrindiniai piešimo konstrukcijos principai grindžiami tokiais principais kaip:

  • linijinis objektų kitimas erdvėje;
  • šviesos kaita ir šešėliai;
  • spalvų atspindys;
  • toninis iškraipymas;
  • spalvų kontrastas;
  • matmenų pokyčiai kontūruose.

Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Statant pastatų planus, dažniausiai naudojamas trimatis brėžinys – tiesioginė ir kampinė perspektyva. Pastarasis rodo asmens padėtį vaizdo atžvilgiu. Žiūrint į objektus skirtingais kampais, galima matyti briaunas, plokštumas ir šonkaulius. Jie nematomi frontalinėje perspektyvoje, kai objektas vaizduojamas vienoje plokštumoje.

Yra tiesinės perspektyvos dėsniai:

  • Erdvės gylis pasiekiamas perdengiant tolimą objektą su netoliese esančiu.
  • Priekinis planas (arčiausiai stebėtojo esantis objektas) visada yra didesnis nei objektas fone.
  • Vizualiai galite pasiekti sklandų objektų perkėlimą, sluoksniuodami tris perspektyvas.
  • Kuo arčiau stebėtojo yra objektas, tuo arčiau jis yra lapo krašto. Kuo toliau, tuo aukščiau jis yra nuo apatinio krašto.
  • Tolimų objektų pagrindai yra aukštesni nei arčiau esančių objektų pagrindai.
  • Vertikalios kreipiamosios linijos nėra iškraipytos, visada išlieka vertikalios. Išimtis yra linijos, į kurias žmogus žiūri iš apačios į viršų. Tada juos reikia nubrėžti perspektyvoje link viršutinio lapo krašto centro.
  • Kampinio sukimosi horizontalios briaunos yra išdėstytos kampu. Kampinėje padėtyje jie yra trumpesni nei priekinėje perspektyvoje.

Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Frontalinė perspektyva vaizduoja objektus be linijinių pokyčių. Kampas rodo šiuos pokyčius. Horizontalios linijos, kurios yra tokio pat dydžio kaip ir vertikalios linijos, brėžinyje bus trumpesnės. Dėl šios priežasties objektai taip pat atrodys trumpesni dėl linijinio erdvės sumažėjimo menininko atžvilgiu.

Taip pat svarbu matyti horizontalią šonkaulių kryptį:

  • Kuo arčiau jie yra horizonto linijos, tuo trumpesni jie yra piešinyje.
  • Horizonto linijoje gulintis lėktuvas išlieka tiesus.
  • Kampinėje perspektyvoje išdėstytas apskritimas atrodo kaip rutulys, bet reikia nupiešti elipsę, pridedant šešėlių.
  • Jei kamuolys pasuktas į vieną pusę, reikia ištraukti tolimąją pusę. Tas pats pasakytina ir apie padėtį virš/žemiau brėžinio centro.

Visi šie principai pagrįsti aerofotografijos dėsniais, kuriuos taip pat svarbu suprasti kuriant piešinį:

Netoliese esantys objektai Visi jie yra išdėstyti priekiniame plane, išsamiai aprašyti ir išsamiai aprašyti.
Pašalinti elementai Be piešimo, būtina išdėstyti be detalių, apibendrintai.
Apibrėžimas Priekinio plano piešimas į paveikslo centrą. Tolimi objektai apibrėžiami neryškiu kontūru.
Šviesa Kuo toliau objektas, tuo jis lengvesnis. Kuo arčiau, tuo tamsiau aerofotografijoje.
Ryškumas Kontūrai sudaromi kontrastingai – kuo arčiau objektas, tuo aiškesni ir didesni jo kontūrai.
Tūris Netoliese esantys objektai visada turės tūrį ir gylį, o tolimi objektai bus šviesotamsos.
Šešėliai Priekyje esančius objektus paryškina šviesotamsa, o tolimus – plokščias šešėlis.
Spalvų perteikimas Tolimi objektai atrodo dūminiai, naudojami mėlyni, pilki ir violetiniai atspalviai. Netoliese esantys objektai yra įvairiaspalviai.
Ūgis Netoliese esančių objektų aukštis aiškiai skiriasi, o tolimi objektai (net ir tie, kurių aukštis labai skiriasi) vaizduojami beveik be didelių skirtumų.

Galite nupiešti kambarį linijine perspektyva su kampinės ir oro perspektyvos elementais. Norint išmokti planuoti savo kambario baldus, verta išmokti nupiešti paprasčiausią dalyką - bėgius, einančius į tolį tiesiogine perspektyva be kampinio iškraipymo.

Čia horizonto linija bus sąlyginė, esanti menininko akių lygyje. Iš tokio kraštovaizdžio oro perspektyvos elementų remiamasi tik spalvų pokyčiais. Kuo toliau bėgiai, tuo mažesnis ryškumas ir sodrumas.

Kambario vaizdas žingsnis po žingsnio

Kambario įvaizdžio pagrindas gali būti geometrinė figūra - kubas. Kiti netoliese esantys objektai yra tos pačios figūros erdvėje, arti pagrindinio kubo. Kad ir koks sudėtingas atrodytų interjeras, dėl lubų aukščio ir sienų pločio jis visada atrodys kaip stačiakampis.

Norėdami nupiešti kambarį, turite sukurti priekinį brėžinį su linijine perspektyva:

  1. Centras ir horizonto linija yra santykinai menininko akių lygyje.
  2. Atsižvelgiant į skalę, reikia pažymėti taškus, kuriuose bus baldai.
  3. Linijinė-konstruktyvi konstrukcija, atsižvelgiant į modelį, yra aiškių linijų atspindėjimo metodas. Šiais kraštais turime paryškinti tamsesnius tolimus kampus ir kraštus.
  4. Visos šoninės sienos, langai ir interjero daiktai bus pašalinti, todėl horizontalias linijas reikia nubrėžti kampu. Norint išlaikyti pasvirimo kampą, reikia nubrėžti daug ištisinių linijų nuo centro šiek tiek iki piešinio kraštų.
  5. Po to reikia pradėti vaizduoti didelius elementus, kurie yra kuo arčiau stebėtojo.

Čia svarbu suprasti, kurioje pusėje bus stebėtojas ir ar jis visada žiūrės tiesiai į kambario centrą.

Paveiksle horizonto linija yra virš santykinio lapo centro. Maždaug 2/3 vaizdo sudarys visų sueinančių taškų perspektyva.

Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Siena vienoje plokštumoje atrodys kaip stačiakampis, nes tai yra linijinė perspektyva.

Detalių piešimas linijinėje perspektyvoje

Galite nubrėžti savo kambarį nubrėžę konvergavimo linijas be liniuotės, atsižvelgdami į kampų kraštų kryptį. Visos dalys taip pat turės pasvirimo kampą, lygų kampui, susidariusiam lapo krašte. Tada konstrukcijos liniją galima ištrinti, paliekant tik kambario kraštus.

Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Toliau reikia užpildyti kambarį baldais.

  1. Žinodami lango ir durų aukštį, galite jį pažymėti brėžinyje. Ir nuo linijų suartėjimo centro nubrėžkite kreipiklius kampu, kad konstruktyviai apibūdintumėte horizontalių linijų iškraipymą.
  2. Toliau galite piešti didelius objektus – sofą, stalą ir lovą (jei yra).
  3. Visi trimačiai objektai turi įdubimus, įdubimus ir gylius. Jie taip pat turi būti rodomi perspektyvoje.
  4. Vertikalios linijos turėtų būti nubrėžtos gale – jos eina kampu horizontalių linijų atžvilgiu.
  5. Vertikalių objektų viršūnių išnykimo taškai turėtų būti brėžiami nuo centro.
  6. Lempoms ir šviestuvams piešti turėtų būti naudojami apvalūs ir ovalūs objektai.
  7. Toliau reikia išsiaiškinti jau į planą perkeltų objektų detales – kėdžių kojas, lizdus ir kitus smulkius daiktus.
  8. Kai kurių minkštų baldų kraštai yra užapvalinti. Norėdami tai padaryti, turite nupiešti kampinį objektą ir jį apvalinti.
  9. Jei baldas stebėtojo atžvilgiu yra pasuktas į šoną, stovi kampu, tuomet reikia nubrėžti papildomus išnykimo taškus nuo baldo pasukimo taško (horizonto lygyje).

Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais

Kai brėžinys techniškai baigtas, galite pradėti dirbti su detalėmis ir brėžinio elementais, tokiais kaip židinio mūras, grindjuostės, laidai, durų rankenos ir pan.

Kampinės perspektyvos konstravimas

Taip pat galima nupiešti savo kambarį kampine perspektyva, tačiau reikia laikytis tokios perspektyvos konstravimo dėsnių ir principų. Pavaizduoti jį kampu reiškia perkelti linijų konvergavimo centrą. Norėdami sukurti vidaus aplinką, turite nustatyti, iš kurios pusės stebėti, o tada pažymėti centrinį tašką ir horizonto liniją.

Iš nurodyto taško reikia žingsnis po žingsnio nubrėžti šiuos veiksmus:

  1. Kambario planas bus su vienu horizontu, jei nebus naudojama oro perspektyva ir jos elementai. Jei reikia detaliai pavaizduoti židinio mūrą priekinėje perspektyvoje, taip pat nupiešti detales, reikia nubrėžti du horizontus ir du linijų suartėjimo taškus.
  2. Nuo išnykimo taško reikia nubrėžti linijas iki piešinio kraštų ir atlikti visus anksčiau aprašytus veiksmus.
  3. Linijų, esančių arčiau išnykimo taško, kampas bus statesnis nei linijų, esančių toliau nuo išnykimo centro, kampas. Tai reiškia, kad stebėtojas yra arčiau kairiojo kampo.
  4. Visos horizontalios linijos bus pakreiptos ir nukreiptos ta kryptimi, kuria linija palieka išnykimo tašką.
  5. Priekinio plano detales reikia apšviesti švelniau, o fono detales – patamsinti.
  6. Kai kurių elementų šešėlinis vaizdas bus kampu.
Pieštuku nupieškite savo kambarį (planą) su baldais, simboliais
Norėdami nupiešti savo kambarį, pirmiausia turite išmokti perspektyvos sąvoką.

Nupiešę detales, galite pradėti naudoti šešėlių dažymo techniką. Šie interjero plano sudarymo būdai yra patogūs kuriant stilius ir akcentus.

Pradedantysis menininkas ar net žmogus, kuris nėra susipažinęs su piešimo ir dailės technikomis, gali nupiešti savo kambario planą. Šiais laikais yra prieinamos modernios programos, kurioms nereikia specialių įgūdžių ir žinių taikomosios dailės srityje.

Tačiau dažniausiai pastatų ir patalpų planai braižomi ranka, kur nėra galimybės pamatyti projekto trimis matmenimis. Todėl kartais architektai ir dizaineriai kuria techninius planus ir stiliaus sprendimus naudodami pieštuko techniką, kur kiekvienas požiūrio kampas pagimdo naują projektą, bet iš skirtingo kampo.

Vaizdo įrašas apie kambario plano braižymą

„Pasidaryk pats“: žingsnis po žingsnio instrukcijos su aprašymais ir schemomis, mezgimo, siuvimo, amatų, piešimo vaikams nuotraukos, atvirukai ir dovanos

Sukūrimas

Siuvimas

Piešimas