Amūro tigras yra grakštus gyvūnas, Tolimųjų Rytų simbolis ir vienas mylimiausių Disney animacinių filmukų personažų, kurio piešinys yra gana sudėtingas dėl to, kad reikia ne tik išlaikyti gyvūno proporcijas, bet ir perteikti laukinės katės grožį, didybę ir malonę.
Mažiems vaikams tigras yra tiesiog didelė katė, žiaurus Šer Khanas arba malonus Radža, kurio piešimas turėtų virsti linksmu žaidimu, siekiama sukurti neįtikėtinai gražų pieštuko piešinį.
Būtini piešinio kūrimo įrankiai ir etapai
Amūro tigro piešinys pieštuku reikalauja kruopštaus pagrindinių detalių detalizavimo ir atliekamas trimis pagrindiniais etapais:
- bendro gyvūno eskizo sukūrimas;
- tigro veido bruožų, ūsų ir kailio piešimas;
- žaismas su spalvų ir šešėlių perėjimais, suteikiantis piešiniui vizualinį tūrį ir ryškumą.
Ne mažiau svarbu yra darbo vietos ir reikalingų įrankių paruošimas, kuriam reikalingas:
- baltas albumo lapas;
- paprastų, įvairaus kietumo pieštukų rinkinys (H, HB ir B);
- trintukas;
- oranžiniai, juodi ir rožiniai flomasteriai spalvinimui.
Amūro tigro piešinys
Amūro tigras (geriausia jį piešti pieštuku ant storo, didelio formato peizažo popieriaus lapo) yra tikras Tolimųjų Rytų simbolis, turintis storą ir labai gražų kailį bei ikoniškas juosteles, kurias gana sunku įgyvendinti. Geriausia tokį piešinį pritaikyti ant didelio formato albumo lapo, privalomai laikantis visų gyvūno proporcijų.
Darbo pradžioje ant lapo turėtumėte nubrėžti tūrinį apskritimą, nebūtinai taisyklingos formos, o tada padalinti jį horizontaliomis ir vertikaliomis ašimis į 4 lygias dalis. Geriausia apskritimą pastatyti lapo viduryje, paliekant papildomos vietos gyvūno kūnui.
2-asis darbo etapas yra Amūro tigro ausų piešimas. Norėdami tai padaryti, viršutinė apskritimo pusė turi būti padalinta horizontaliai į dar 2 lygias dalis, naudojant punktyrinę liniją. Pirmosios piešinio dalies šoniniuose kampuose nupiešti maži būsimų ausų ovalai, kurių galai yra greta punktyrinės linijos.
3 etapas – gyvūno veido dizainas. Čia reikia apatinę apskritimo pusę padalyti į 2 lygias horizontalias dalis, o pačioje apačioje nupiešti dalį tigro snukio. Ši dalis apima smakrą, kuris primena nebaigtą širdį arba anglišką raidę W, kurios plotis turi būti lygus aukščiui. Tai daroma taip, kad gautas tigras šiek tiek atrodytų į šoną.
4-ajame etape prie raidės W nubrėžiamas papildomas, mažas būsimo plėšrūno smakro puslankis, o gyvūno burna dedama į viršutinę jo dalį. Po burnos reikia nubrėžti tigro kvėpavimo organo pagrindo trikampį, o kiekvienoje centrinės ašies pusėje reikia nubrėžti 2 išlenktas linijas, kurios sudaro būsimą plėšrūno nosį.
Tigro akys yra migdolo formos, o jų atstumas nuo galvos viršugalvio atitinka ausų ilgį (kaip parodyta rodyklėmis). Norint juos teisingai nupiešti, linijos paviršių reikia padalyti į 4 lygias erdves, kad tarp kiekvienos akies ir centrinės ašies galėtų būti kita akis.
6-ajame etape prie tigro galvos reikia pridėti šoninius barzdas, taip pat nuožulnią liniją tarp ausų. Apatinėje veido dalyje reikia nubrėžti ovalias linijas nuo gyvūno snukio pagrindo (raidė W) akių link, o tada nubrėžti tigro kūno kontūrą (2 ovalios linijos piešinio apačioje kryptimi nuo galvos).
Nupieštos pagrindinės Amūro tigro veido dalys. Dabar kontūrus galima nubrėžti minkštesniu pieštuku, o pagalbines ir punktyrines linijas galima ištrinti trintuku.
Pagalbinių brėžinio detalių rengimas
Nupiešęs veidą? Turite pereiti prie detalaus gyvūno išvaizdos piešinio, būtent akių, nosies, ausų ir kailio rašto.
Kūno dalis | Ypatumai | Piešimas |
Akys | Tigro regos organai yra migdolo formos, su skaidriu, juodu vyzdžiu ir papildomais lankais. | ![]() |
Nosis | Jo forma primena raidę W. | ![]() |
Ausys | Norėdami juos piešti, turėtumėte padaryti kelis mažus taškelius aplink visą ausies perimetrą. Tokiu būdu suteikiant jiems papildomo purumo, o tada šiek tiek patamsinant juos kairėje pusėje. Toliau kiekvienoje ausyje reikia nupiešti baltų plaukų kuokštą ir šiek tiek patamsinti erdvę aplink ją minkštesniu pieštuku. | ![]() |
Ūsai ir kailis ant smakro | Tigro smakrui purumo suteikia maži plaukeliai, ištraukti per visą jo perimetrą. Šiai daliai užbaigti pridedami ilgi ūsai, šiek tiek siaurėjantys link smakro. | ![]() |
Kailio rašto sukūrimas reikalauja ypatingo dėmesio - juodos zigzago dėmės, esančios aplink visą gyvūno kūno perimetrą.
Kuriant jį, nubraižoma:
- 2 didelės, netolygios formos dėmės, esančios virš ir po akimis;
- dėmės, esančios šalia ausų;
- smakro kraštas, kuris prasideda tiesiai po nosimi.
Nubrėžę centrines linijas, galite toliau piešti kailio raštus per visą galvos paviršių, griežtai laikydamiesi instrukcijų:
Pasiruošęs.
Galutinis piešinio vystymas
Paskutinis piešimo etapas, kurį sudaro vaizdo detalių šešėliavimas ir detalizavimas. Norint pasiekti maksimalų efektą, būtina naudoti skirtingo kietumo pieštukus.
Kūno dalis | Ypatumai | Piešimas |
Akims | Čia vyzdys užpildytas minkštesniu pieštuku, o akies baltymas gali būti paliktas nedažytas. | ![]() |
Apatinius vokus reikėtų piešti minkštesniu pieštuku, kad būtų suteiktas 3D efektas, o viršutiniams vokams naudoti vienspalvę storą liniją, prie kurios kontūro pridėti šešėlių (blakstienų). Akies rainelė piešiama kietu pieštuku, judant išlenktomis linijomis link vyzdžio vidurio. | ![]() | |
Dėl nosies | Minkštu pieštuku nubrėžkite aiškias linijas su daugybe mažų plaukelių po nosimi. | ![]() |
Dešinėje piešinio pusėje sukuriamas nedidelis šešėlis (kaip parodyta rodyklėmis) ir užtamsinamas šviesiai pilku atspalviu. Žemiau tamsesnės sritys sukurtos minkštu pieštuku. | ![]() |
Norėdami piešti kailį, jums reikia tik aštraus, minkšto pieštuko, kuriuo reikia užtamsinti juosteles, anksčiau uždėtas ant plėšrūno veido. Naudojant plonas perėjimo linijas, piešinys įgaus 3D efektą ir suteiks reikiamą kailio tūrį.
Šešėlinant reikia visą laiką atsiminti judėjimo kryptį, nes kaktos kailio plaukai turi būti nukreipti griežtai į viršų, šonuose - abiejose snukio pusėse, o šoniniuose burnose - žiūrėti žemyn.
Šešėlių perėjimai piešinyje taip pat sukurti naudojant peršokimą, bet kietu pieštuku. Pilkos spalvos erdvė čia yra tarp juodų ir baltų juostelių su trumpais potėpiais. Apatinėje gyvūno snukio dalyje šešėliavimas gali būti šiek tiek ilgesnis, o jo kryptis yra tokia pati kaip ir kuriant juodas juosteles (aukštyn, į šoną ir žemyn).
Tigro nosies kailis beveik nematomas, todėl rekomenduojama plaukus čia padaryti su smulkiu šešėliavimu, o papildomam vizualiniam efektui galite šiek tiek patamsinti nosies sparnus.
Amūro tigras turi daug ilgų taškelių išilgai nosies kraštų, kuriuos galima nupiešti kietu pieštuku, kad būtų nurodytas kailio buvimas ant smakro. Tarp gyvūno plaukų ir ūsų taip pat turėtų praeiti lengvas šešėlis.
Be to, nosies tiltelio šonuose turėtų būti dedamas nedidelis skaičius taškelių, kad būtų pabrėžtos ryškiausios snukio dalies ribos.
Kūno piešimas
Kadangi tigras ant popieriaus nėra nupieštas per visą ūgį, norint užbaigti piešinį, reikia nupiešti tik masyvų gyvūno kaklą. Tai turėtų būti daroma naudojant labai minkštą pieštuką (4B), piešiant mažus plaukų potėpius ant kūno juostelių.
Kitas žingsnis – suprojektuoti gyvūno kailį, kuris kairėje pusėje yra šiek tiek tamsesnis, o dešinėje – šviesesnis. Kailis ant kūno turėtų būti nupieštas taip pat, kaip ir ant gyvūno veido, naudojant smulkų šešėliavimą kietu pieštuku.
Pridėkite kelis įstrižus potėpius prie piešinio ant gyvūno šoninių nudegimų ir kūno, pabrėždami tigro kailio storį.
Viso ūgio piešinys
Amūro tigras (piešti pieštuku geriausia pradėti sukuriant gyvūno kontūrą, kuris leis teisingai išdėstyti pagrindines plėšrūno kūno dalis ant lapo) yra grakštus ir didingas gyvūnas su prabangiu, minkštu kailiu, kurio vaizdas tikrai turi atspindėti iš jo kylančią grėsmę. Bandant nupiešti pilno ūgio tigrą, svarbu nepamiršti išlaikyti gyvūno proporcijas, kurios būdingos visiems kačių šeimos nariams.
Taigi, pirmiausia, ant lapo reikia išdėstyti apskritimus, reikalingus tigro galvai ir kūnui nupiešti. Plėšrūno pečius ir kryžkaulį žymi du apskritimai, esantys nedideliu atstumu vienas nuo kito. Tai darant svarbu atsiminti, kad plėšrūno pečiai yra dideli, šiek tiek virš kryžkaulio ir gerai išvystyti, o nugara siauresnė ir sujungta su pailgu kūnu.
Trečiasis apskritimas, skirtas galvai, turėtų būti mažiausias, nes gyvūno kaukolė yra apvali ir trumpa. Nusprendę dėl apskritimų, turite nubrėžti linijas būsimoms gyvūno letenoms ir uodegai. Planuojant pastarąjį, reikėtų atsiminti, kad jis yra daug trumpesnis nei kūno ilgis.
Antrasis pamokos etapas – galvos piešimas, kuriame reikia parodyti tigro kaulų galią ir stiprumą. Išlaikant simetriją, viršutinį apskritimą reikia padalyti per pusę vertikalia ašimi ir į 3 dalis horizontalia ašimi. Norėdami nupiešti nosį, pasirinkite pirmosios ir trečiosios apskritimo dalių kraštą. Akys turėtų būti dedamos pirmame ir antrame trečdaliuose, o ausys – viršuje, nuo vertikalios galvos dalies centro.
Galvos kontūras nubrėžtas šešėliavimu, nurodant trumpą, bet labai storą gyvūno kailį, o tada reikia paryškinti juosteles.
Kūno pečių ir nugaros pusrutulius reikia sujungti minkštomis linijomis ant nugaros ir krūtinės, o tada reikėtų pradėti piešti gyvūno letenas. Projektuojant galūnes, svarbu nepamiršti, kad Amūro tigro užpakalinės kojos yra šiek tiek ilgesnės nei priekinės, todėl gyvūnas gali gerai šokinėti ir prireikus smogti mirtiną smūgį, perplėšdamas priešo skrandį.
Sukurtas Amūro tigro kontūras turėtų būti nubrėžtas, nupiešiant kailį ir juosteles ant viso kūno, letenų ir uodegos.

Paskutiniame etape gautą tigro piešinį reikia užtamsinti, žaidžiant su šviesos ir šešėlio perėjimais.
Amūro tigro jauniklis
Amūro tigras (piešinys pieštuku gali užtrukti gana ilgai dėl poreikio sukurti vaizdinį efektą) tigro jauniklio pavidalu yra prieinamas ne tik suaugusiesiems. Vaikas pats gali lengvai nupiešti piešinį, kuriam nereikia kruopštaus detalių braižymo, tik su nedidele suaugusiojo pagalba.
Vaikams tigro jauniklis yra linksma didelė katė, todėl jo kūrimo technika niekuo nesiskiria nuo bet kurio kačių šeimos atstovo. Pirmajame kūrimo etape popieriaus lapas turėtų būti vizualiai padalintas į pusę. Viršutinėje veido dalyje nupieštas tigro jauniklio snukis, suformuotas iš didelio apskritimo.
Sukurto piešinio šonuose, dešinėje ir kairėje viršutinėse dalyse, dedamos ausys, kurių viduje pieštuku nupieštos tamsios juostelės ir kailis.
Sėdinčio tigro jauniklio kūnas sukuriamas dviem išlenktomis linijomis, o tada prie jo pridedamos dvi gyvūno priekinės ir viena užpakalinė letenėlės, nes piešinyje tigro jauniklis sėdi.
Norėdami užbaigti kontūrą, turite nupiešti uodegą, kurios gale yra privalomas šepetėlis.
Kai nubrėžsite gyvūno kontūrą, galite grįžti prie jo veido piešimo. Norėdami tai padaryti, apskritimas turėtų būti padalintas vertikaliomis ir horizontaliomis ašimis, o tada jų sankirtos taške nubrėžkite gyvūno nosį. Tigro jauniklio akys yra pirmame ir antrame viršutiniuose kvadratuose ir yra didelės, migdolo formos su privalomais tamsintais vyzdžiais.
Gautas tigro jauniklis turi turėti juosteles, kurios pirmiausia pieštuku uždedamos ant snukio, o po to ant viso gyvūno kūno, įskaitant letenas ir uodegą.
Paskutiniame etape turite nubrėžti piešinio kontūrą ir tada oranžiniu žymekliu nuspalvinti tigro jauniklio kailį pagal pageidavimą.
Jei neturite flomasterio, galite šešėliuoti pieštuku, žaisdami su šviesos ir šešėlių perėjimais.
Judančio tigro piešinys
Amūro tigras (pieštuko piešinys, vaizduojantis judantį plėšrūną, turėtų visiškai atspindėti jo charakterio bruožus) yra žiaurus ir profesionalus plėšrūnas, žinomas dėl savo grakščių įpročių ir meilės bėgimui bei šokinėjimui.
Vaizduodamas judantį tigrą, menininkas taip pat turi pradėti nuo trijų apskritimų sukūrimo, tačiau šiuo atveju juos išdėstyti šiek tiek kita tvarka:
- priekiniame plane - maža galva su stipriais kaulais;
- antrąją - gyvūno ketera ir didžiausias apimtis;
- trečią - tigro kryžkaulio apimtis.
Piešiant galvą (pirmąjį apskritimą), ją reikia padalyti horizontalia ir vertikalia ašimis, o susidariusioje apatinėje dalyje sukurti galingą, bet ne didelę ovalią burną. Mažos akys čia bus išdėstytos horizontalioje ašyje pirmoje ir antroje apskritimo dalyse.
Tigrui judant, viena jo priekinė letena bus tvirtai įsitaisiusi ant žemės, o kita bus šiek tiek sulenkta, tarsi eitų.
Norėdami sukurti gyvūno kūną nuo keteros iki kryžkaulio, turite nubrėžti šiek tiek suapvalintą liniją, kuri sklandžiai virsta uodega, o tada taip pat sujungti priekines ir užpakalines kojas, sukurdami gyvūno krūtinę.
Nereikalingos linijos, likusios nuo eskizo, gali būti pašalintos, kontūras turėtų būti paryškintas ryškesne spalva, o tada reikia pradėti piešti Amūro tigro juosteles ir kailį.
Paskutiniame etape tigrui suteikiami gražūs ūsai, o kontūras nuspalvinamas šviesiais perėjimais.
Urzgiančio tigro veido piešinys
Amūro tigro snukis, be prabangios raudonos ir baltos spalvos, taip pat turi grobuonišką baltų ilčių šypseną, kuri baugina bet kurį priešininką.
Kuriant tokį piešinį, pirmiausia reikia nupiešti didelį centrinį apskritimą (snukio kontūrą). Jo centre yra mažesnis ovalas (nosis), kurio kraštuose viršutinėje dalyje yra 2 maži apskritimai (būsimos gyvūno akys). Per visą piešinio paviršių nubrėžta centrinė ašis, padalijant ją į dvi lygias dalis, o didelio apskritimo šonuose prie galvos prispaustos tigro ausys.
Ovalo centre yra trikampė gyvūno nosis, o erdvėje tarp apatinio apskritimo ir ovalo – tigro burna su aiškiai ištrauktais dantimis ir iltimis.
Juostelės dedamos ant gyvūno šonų, akių ir smakro.
Ir tada nereikalingos pagalbinės linijos pašalinamos trintuku. Likęs tigro burnos kontūras paryškintas minkštesniu pieštuku ir nuspalvintas oranžine spalva arba papuoštas perėjimu.
Pasiruošęs.
Animacinis tigras
Amūro tigras yra daugelio animacinių filmukų personažų prototipas, iš kurių vienas, tigras Šer Chanas, yra dievinamas ir bijomas ne tik suaugusiųjų, bet ir vaikų. Pagrindinio animacinio filmo „Džiunglių knyga“ piktadario sukūrimas patiks bet kokio amžiaus vaikams ir suteiks jiems bei jų tėvams keletą laimingų bendros kūrybos minučių.
Norėdami sukurti animacinio filmuko personažą, pirmiausia turite ant popieriaus lapo nupiešti 3 skirtingo skersmens apskritimus (galvos, pečių ašies ir kryžkaulio). Viršutinė galvos ašis turėtų būti padalinta į 4 dalis horizontaliais ir skersiniais lankais.
Toliau kruopščiai nupiešiamos Šerchano veido dalys: ausys, nosis, burna ir šoninės nudegimo vietos. Ypatingas dėmesys taip pat skiriamas geranoriškai veikėjo šypsenai.
Baigę veido eskizą, turite detaliai aprašyti akis, taškus ant smakro ir Šerchano juosteles. Ypatingą dėmesį reikėtų atkreipti į migdolo formos akis ir akies obuolio patamsėjimą, taip pat į nosies galiuko piešinį, kuris primena apverstą raidę W.
Baigę gyvūno snukį, turėtumėte pereiti prie jo letenų, kūno ir kaklo, taip pat tūrinės krūtinės dizaino, naudodami banguotas linijas.
Po kūno priekio galite sutelkti dėmesį į personažo užpakalinių ketvirčių kūrimą, naudodami išlenktas linijas, kad sukurtumėte gyvūno sėdmenis ir užpakalines kojas. Gyvūno šlaunys traukiamos sėdimoje padėtyje.
Kitas etapas bus priekinių pirštų dizainas ant gyvūno letenų ir uodegos, kuris laikomas kryžminio apskritimo tęsiniu ir atrodo kaip puslankis.
Baigę kūno kontūrus, turite pažymėti Šerchano krūtinę, o tada nubrėžti juosteles per visą tigro nugaros ir letenų ilgį.
Paskutiniame piešimo etape visos pagalbinės linijos turėtų būti ištrintos, o tigro kontūras turėtų būti nubrėžtas minkštesniu pieštuku. Jei pageidaujama, Šerchaną taip pat galima nuspalvinti arba nuspalvinti mažais potėpiais.
Amūro tigras yra stiprus, tvirtas ir labai gražus gyvūnas, sukeliantis visuotinį susižavėjimą ir garbinimą. Naudodamas nedidelį skirtingo kietumo pieštukų rinkinį, trintuką ir eskizų knygelės lapus, kiekvienas vaikas, padedamas tėvų, gali išmokti nupiešti ir animacinio filmo personažą, ir tikrą Tolimųjų Rytų gyventoją su didžiulėmis masyviomis letenėlėmis, lanksčiu kūnu ir minkštu, storu kailiu.
Vaizdo įrašas, kaip nupiešti Amūro tigrą
Kaip lengvai ir žingsnis po žingsnio nupiešti tigrą: